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Mike Morhaime explica por que a sequência do World Of Warcraft foi cancelada

O World of Warcraft da Blizzard MMORPG é um dos MMOs de maior duração no momento, com seu sucesso sendo uma das coisas que muitos outros MMOs tentam imitar. No entanto, muitos anos atrás, ouvimos dizer que uma sequência potencial estava nas obras apelidadas de "Titã", mas isso não se deu conta. Em vez disso, "Titan ” foi desfeito e reaproveitado que acabou se tornando Overwatch.

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No entanto, a questão é por que a Blizzard cancelou o “ Titan ”? Falando no GameLab em Barcelona, ​​o ex-chefe da Blizzard, Mike Morhaime, revelou por que a empresa decidiu cancelar o jogo. "Nós tentamos muito não anunciar nenhum jogo que não estava pronto para ser anunciado, ou não tínhamos certeza de que íamos lançá-los." Morhaime acrescentou que à medida que o desenvolvimento progrediu, eles se tornaram ambiciosos e ambiciosos demais. não conseguiu controlar o escopo do jogo. “ Titan é uma exceção àquela em que queríamos que fosse nossa próxima geração, nossa sequela para o tipo de World of Warcraft. Nós pegamos muitos dos nossos desenvolvedores seniores e os colocamos neste projeto. E eu acho que onde nós realmente falhamos, falhamos em controlar o escopo. Foi muito ambicioso. "Não temos certeza se a Blizzard ainda tem planos de criar uma sequela para World of Warcraft, porque enquanto o jogo ainda é bastante popular, está começando a parecer um pouco antiquado." Leia mais sobre a Blizzard e World of Warcraft. Fonte: vg247

Via: Ubergizmo

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