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Microsoft Studios compra Double Fine como Psychonauts 2 gameplay revelado

A Microsoft adquiriu a Double Fine Productions, com o célebre estúdio de jogos juntando-se à Xbox Studios e celebrando com um novo trailer de Psychonauts 2. A notícia foi confirmada na grande conferência de imprensa do Xbox E3 2019, da Microsoft, com Tim Schafer, fundador da Double Fine, entrando no palco para revelar a mais nova prévia do jogo.

É uma grande pena do limite da Microsoft adicionar Schafer e sua equipe às suas fileiras. O ex-programador da LucasArts formou a Double Fine Productions em 2000, saindo com vários colegas depois que o estúdio começou a se afastar dos títulos de aventura.

O primeiro jogo da startup foi Psychonauts, lançado no Xbox em 2005. Ele recebeu um feedback extremamente positivo e preparou o palco para um série de jogos de aventura populares. Double Fine Productions passou a criar Grim Fandango, Costume Quest e Broken Age entre outros.

Agora, a empresa está ingressando no Xbox Studios. "Estamos sempre à procura de pessoas que compartilham nossa visão para o futuro dos jogos, equipes que construíram jogos ao longo dos anos por meio de sucessos e adversidades e ideias que se tornam jogos adorados", disse Matt Booty, diretor da Xbox Game Studios. "É por isso que hoje estou honrado em anunciar nossa intenção de adquirir o lendário estúdio de desenvolvimento de games Double Fine Productions".

O Double Fine é o oitavo estúdio que a Microsoft adicionou à sua lista apenas no ano passado, muitos deles trazendo os últimos frutos de sua obra para a E3 2019 neste fim de semana. A Xbox Studios agora é composta por quinze estúdios independentes e há quatorze títulos sendo demonstrados na E3 deste ano.

Para Double Fine, a grande novidade é Psychonauts 2. Os fãs do original certamente reconhecerão o estilo gráfico do novo jogo, uma plataforma de terceira pessoa onde os jogadores controlam Psiconauta recém-formado com habilidades psíquicas crescentes. Ele poderá escavar as mentes de outros personagens, além de usar habilidades como telecinese, levitação e muito mais.

O Double Fine voltou-se para métodos não tradicionais para obter apoio para o novo jogo. Arrecadou quase US $ 4 milhões em crowdfunding e investimentos no início de 2016, com os fãs desembolsando o dinheiro para fazer a continuação. Espera-se que seja lançado no final de 2019.

Com a carteira não insubstancial da Microsoft por trás, o investimento futuro deve ser menos uma dor de cabeça para o estúdio. O Psychonauts 2 será lançado com o apoio do Xbox Games Pass desde o primeiro dia, foi confirmado hoje, um dos inúmeros títulos que se unirão ao recém-ampliado serviço de assinatura.

Via: Slash Gear

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