Bethesda Orion jogo de streaming de tecnologia promete reduzir a latência, largura de banda
O streaming de jogos é mais uma vez o centro das notícias do setor atualmente, especialmente com o Google entrando formalmente no jogo. Mas, apesar de todas as promessas deliciosas, a idéia de streaming de jogos ainda deixa algumas questões sem resposta, tanto técnicas quanto práticas. Em sua apresentação na E3, a Bethesda apresentou a resposta a todas essas perguntas na forma de Orion, uma coleção de tecnologia de software para otimizar os mecanismos de jogo para um desempenho superior durante a transmissão.
O streaming de jogos é feito para tornar os jogos ainda mais acessíveis removendo obstáculos como mídia de jogos, instalações, e, às vezes, hardware caro. Isso não vem de graça, já que requer mais largura de banda do que qualquer outro tipo de streaming, o que eventualmente significa mais cobrança de dados para o usuário. Muitas vezes, a solução significa reduzir a qualidade da transmissão ou esperar que os usuários suportem o custo. A Bethesda, no entanto, propõe uma solução melhor.
Claro, isso não está revelando muito sobre sua coleção patenteada de tecnologias de software, mas a principal promessa da Orion é grande. Presumivelmente sem afetar negativamente a qualidade, o Orion permitirá que os jogos sejam transmitidos com menor latência e menor largura de banda, o que significa tornar o streaming de jogos mais acessível a mais pessoas.
O que a Bethesda parece estar disposto é que o Orion está integrado ao mecanismo do jogo para atingir essa promessa de redução de 20% na latência e 40% de redução na largura de banda. E para acalmar as preocupações, ele diz que o mecanismo de jogo e a plataforma de nuvem são agnósticos, portanto, quem adotar o Orion não será forçado a adotar o mecanismo id Tech.
A Bethesda irá lançar testes públicos em algum momento deste ano com o DOOM (2016) rodando em dispositivos Apple com iOS 11 ou superior. É claro que o PC e o Android também serão suportados, mas os testes para eles virão em breve. A Bethesda também diz que o Orion será compatível com o Google Stadia e Microsoft Project xCloud como parte de seu apelo agnóstico de plataforma.
Via: Slash Gear
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