Apex Legends começa a penalizar jogadores que desistem dos jogos cedo
Sair cedo em jogos baseados em equipes deixa os outros jogadores em desvantagem - eles são, mais frequentemente do que não, em desvantagem quando se envolvem com um time inimigo, resultando em maiores chances de perder. A perda repetida representa um impacto nas estatísticas de um jogador, o que é um grande problema para alguns jogadores, resultando em frustração para os jogadores que decidem deixar o jogo mais cedo.
Existem vários motivos pelos quais um jogador da Apex Legends pode deixar um jogo antes de terminar, incluindo ter que esperar para reaparecer. No início de abril, alguns jogadores viram uma penalidade de desistir no início do jogo, provocando uma declaração do desenvolvedor do jogo no Reddit.
De acordo com o post, a penalidade está em desenvolvimento a portas fechadas há semanas, e a empresa não planejou a penalidade para entrar em vigor com a atualização de abril. No entanto, um problema de script fez com que a penalidade aparecesse no jogo ao vivo, e assim Respawn reconheceu e removeu a penalidade.
O estúdio não conseguiu oferecer um prazo de lançamento para o longa, mas os jogadores agora o veem ao vivo no jogo, de acordo com o Comicbook. A penalidade só é aplicada a partidas em que o jogador faz parte de uma equipe completa; também, a penalidade só se aplica depois de três instâncias consecutivas de sair cedo.
A penalidade é bastante benigna: você será impedido de fazer matchmaking por cinco minutos na primeira vez e 10 minutos se sair mais cedo quatro vezes seguidas.
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Via: Slash Gear
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