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Uma tonelada de Call of Duty: detalhes do celular acabaram de cair

Em março, a Activision revelou o Call of Duty: Mobile. Como o pré-registro para o jogo continua, a Activision lançou hoje muitos detalhes sobre como o jogo funcionará e que tipo de conteúdo ele irá apresentar. No final de tudo, ficamos nos sentindo como Call of Duty: Mobile será uma espécie de compilação dos maiores sucessos dos jogos que vieram antes.

Por exemplo, hoje a Activision revelou mais cinco mapas para o Call of Duty: Mobile e todos eles são mapas de jogos anteriores da série. Há Crossfire, Crash e Killhouse, todos da Modern Warfare original; Firing Range from Black Ops (embora tenha aparecido em Black Ops 4 também); e Standoff, que apareceu pela primeira vez em Black Ops 3.

Esta informação foi revelada em um post muito longo, que é onde a Activision confirmou seis personagens que aparecerão no jogo. Como os mapas, todos esses personagens apareceram em outros jogos do Call of Duty. Os seis personagens que a Activision confirmou hoje são Alex Mason, David “Section” Mason, Thomas A. Merrick, Simon “Ghost” Riley, John “Soap” MacTavish e John Price. Além de usar esses personagens, os jogadores também terão a opção de criar um avatar e personalizar seu capacete, mochila e roupas. Acima de tudo isso, a Activision também confirmou cinco modos de jogo que estarão em Call of Duty: Mobile. A maioria destes são modos multiplayer bastante tradicionais, com Free-For-All, Frontline, Team Deathmatch, Hardpoint e Domination sendo todos confirmados hoje. Free-For-All é um modo de oito jogadores, enquanto o resto dos modos suporta 10 jogadores.

Embora essas revelações sejam definitivamente a parte mais interessante do info dump da Activision, elas realmente arranham a superfície em termos de tudo o que a empresa anunciou. Na postagem do blog acima, a Activision mergulha em coisas como a funcionalidade do menu principal e o que os jogadores poderão alterar através do menu de configurações.

Quando se trata de controles, os jogadores poderão escolher entre o Modo Simples e o Modo Avançado. O Modo Simples "permite disparo automático quando a mira se concentra em um inimigo", e embora isso pareça útil para um FPS móvel como esse, ele também tem um custo, pois você consome sua munição rapidamente. O Modo Avançado, por outro lado, permite que você dispare suas armas manualmente e abra as personalizações do HUD, até mesmo para determinar se você dispara do quadril ou mira para baixo para cada tipo de arma.

Uma coisa que esta postagem de blog não aprofunda é como o Call of Duty: Mobile é monetizado. Sabemos que será um jogo free-to-play, por isso estamos esperando microtransações de alguma forma (são dadas considerando que os jogos Call of Duty de varejo total ainda têm microtransações), mas por enquanto, a Activision está mantendo sua lábios selados sobre o assunto. Também desconhecido é quando o jogo entrará em versão beta no iOS e Android. Ficaremos de olho nessas informações, mas enquanto esperamos, confira essa postagem do blog para saber mais sobre o Call of Duty: Mobile.

História TimelineO jogo móvel do Duty é feito pela desenvolvedora de aplicativos Candy Crush, o aplicativo companheiro KingCall of Duty, com rastreamento de estatísticas para Black Ops 4, WWIICall of Duty: Mobile para iOS e Android revelados : beta começa em breve

Via: Slash Gear

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