Microsoft e Sony prometem "explorar" maneiras de colaborar em jogos na nuvem e inteligência artificial em novas parcerias
Microsoft e Sony estão explorando.
Os dois rivais de consoles de videogame de longa data anunciaram na quinta-feira que firmaram uma parceria plurianual que envolve planos para pensar em fazer coisas juntos. incluindo, entre outras coisas, “explorar o desenvolvimento conjunto de futuras soluções em nuvem no Microsoft Azure para suportar seus respectivos serviços de streaming de conteúdo e jogos.” Na verdade, a palavra “explorar” aparece quatro vezes para descrever o trabalho que as empresas juntos, no breve comunicado à imprensa descrevendo sua parceria.
Em suma, as áreas potenciais de colaboração entre as duas empresas incluem a execução dos serviços de streaming da Sony nos serviços existentes do Azure, trabalhando juntos para integrar o sensor de imagem da Sony. chips com o Azure e trazendo a tecnologia de inteligência artificial da Microsoft para os dispositivos de consumo da Sony. "No futuro, as duas empresas compartilharão informações adicionais quando disponíveis", disseram eles no comunicado.
Há uma grande chance de que essa seja a primeira e a última história que escreveremos. sobre a Microsoft e a parceria de jogos na nuvem da Sony. As empresas de tecnologia fazem esse tipo de parceria o tempo todo, e embora definitivamente a Microsoft e a Sony possam aprender umas com as outras, mantendo seus planos exatos, essa vaga permite que eles promovam os benefícios de sua colaboração sem precisar enviar nada.
As duas empresas podem ainda ser concorrentes ferozes nos negócios de jogos de consoles, mas parece inevitável que os jogos de consoles de primeira linha sejam serviços de streaming em algum momento no futuro. O empreendimento Stadia, do Google, e o serviço xCloud, da Microsoft, insinuam o futuro, que tem sido retido pelo fraco desempenho de grandes sucessos de videogames em serviços de streaming. O Google e a Microsoft devem ter sucesso com seus jogos na nuvem? serviços, a Sony precisará da infraestrutura de alguém se quiser executar seu próprio serviço. Mas, como a cuidadosa cobertura da declaração da imprensa implica, o mercado de games em nuvem está em sua infância e muitas premissas podem mudar.
Via: Geek Wire
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