Header Ads

Cuidado, Pokémon Go: Microsoft lança novo jogo de realidade aumentada Minecraft Earth

A Microsoft lançou hoje um novo jogo Minecraft de realidade aumentada para smartphones que visa promover o gênero associado ao Pokémon Go com maior interatividade e ação multiplayer.

A empresa brincou o jogo free-to-play, "Minecraft Earth", no final da palestra do CEO Satya Nadella na conferência Build Developers em Seattle na semana passada. O anúncio de hoje acontece no aniversário de 10 anos do Minecraft original, feito pelo estúdio Mojang que a Microsoft adquiriu em 2014 por US $ 2,5 bilhões.

O Minecraft Earth está previsto para ser lançado neste verão, mas um data exata não foi dada. Um período de teste beta fechado está a caminho antes do lançamento.

O jogo será lançado no Android e no iOS, e coloca seu mundo virtual sobre o real. . Ele também usa áreas de reunião públicas e pontos de referência para colocar itens e tarefas. "O tema principal é que em todo lugar que você vá, você vê Minecraft, e onde quer que vá você pode realmente jogar Minecraft", disse Torfi Olafsson. , diretor de jogos do Minecraft.

RELACIONADO: Hands-on com Minecraft Earth, a realidade aumentada da Microsoft responde ao Pokémon Go

A onipresença dos smartphones e sua tecnologia em evolução trouxe realidade aumentada para o massas nos últimos anos. A Niantic, que tem uma grande presença de engenharia em Bellevue, Washington, liderou o caminho para trazer esse gênero para o mainstream com Pokémon Go, que alcançou 500 milhões de downloads dois meses depois do lançamento, no verão de 2016. A Niantic está trabalhando agora Divisão de jogos da Warner Bros. em um jogo AR Harry Potter.

A premissa básica do Minecraft Earth é que os jogadores coletam itens colocados estrategicamente o mundo real, embarque em aventuras com seus amigos e use os prêmios que eles reivindicaram ao longo do caminho para construir ambientes Minecraft complexos e compartilhá-los. Aqui estão alguns dos principais elementos do jogo:

Tappables: Os jogadores colecionam itens, como animais, materiais de construção e terra, descobrindo-os no mundo real. Os jogadores não precisam estar ao lado dos itens para coletá-los. eles podem pegá-los de até 70 metros de distância. Aventuras: Descritas por Olafsson como uma “fatia autêntica do mundo do Minecraft”, as Aventuras permitem que os jogadores participem de mini-missões para coletar prêmios. O que parece ser um pedaço inofensivo de grama pode estar escondendo uma enorme masmorra embaixo repleta de inimigos para derrotar. Não há limite para o número de pessoas que podem participar de uma dessas experiências.

Buildplates: os usuários podem pegar tudo o que aprenderam e explorar e trabalhar juntos para criar estruturas elaboradas que possam compartilhar com outros. Um único jogador possui um Buildplate, embora várias pessoas possam trabalhar nele de uma só vez, mas eles precisam estar na mesma sala e usar seus próprios recursos para isso. Para aquele jogador travesso no grupo, os usuários podem roubar blocos e animais de buildplates e guardá-los para si mesmos.

Os executivos do Minecraft se recusaram a fornecer detalhes sobre o tipo de jogo compras estariam disponíveis. No entanto, eles enfatizaram que não queriam que fosse um jogo "pague para ganhar", e que o Minecraft Earth não precisa ser um título "receita-primeiro".

Sob o codinome Genoa, a equipe do Minecraft trabalha no jogo há cerca de 16 meses. O Minecraft Earth surgiu do desenvolvimento de versões do Minecraft para realidade virtual e do HoloLens da Microsoft. Minecraft é um nome familiar e seus jogadores têm uma "conexão visceral" com o jogo, disse o Produtor Executivo do Minecraft, Jesse Merriam. . E a empresa estava procurando uma maneira de se expandir para novos reinos a fim de atrair mais jogadores. “Eles construíram casas no Minecraft, e assim, para construir a franquia do Minecraft, não podemos realmente tirar Minecraft deles ”, disse Merriam. “Temos que descobrir como expandir o universo do Minecraft e foi assim que pousamos no Minecraft Earth. É uma jornada em que estendemos sua experiência no Minecraft e a tornamos acessível de uma maneira nova que permite a todos se unirem. ”O mapa está sempre evoluindo, para que os jogadores possam voltar ao mesmo lugar e encontrar diferentes experiências cada vez. O Minecraft também quer evitar o problema que muitos jogos de realidade aumentada enfrentam: um campo desigual para áreas com população mais baixa.

Quando um telefone entra no jogo, em uma área rural, por exemplo, os servidores para colocar esse local na fila para suporte adicional. Mesmo se não houver itens ou experiências colocados perto de onde o telefone efetuou login, o jogo os levará rapidamente para que o jogador possa participar.

Desde que a Microsoft adquiriu a Mojang, a base de usuários do Minecraft quase triplicou, de 31 milhões em 2014 para 91 milhões hoje. Mais de 135 milhões de cópias do jogo foram vendidas em sua vida.

Uma confluência de fatores tornou possível esse novo jogo agora. Avanços na tecnologia de realidade aumentada, computação em nuvem e smartphones abriram o caminho. E a popularidade do Pokémon Go mostrou que a demanda está lá.

A equipe do Minecraft tomou a decisão de construir o jogo a partir do zero, em vez de trabalhar com um parceiro como a Niantic. Ele roda no mesmo motor Bedrock que utilizou o Minecraft à medida que se espalhava pelas plataformas.

O jogo aproveita várias tecnologias, da Microsoft e de outras empresas, para fazê-lo funcionar: [ul ]

  • O Azure Spatial Anchors coloca todos no mesmo espaço e associa itens e aventuras do jogo ao mundo real. O Minecraft é o primeiro cliente consumidor do Spatial Anchors, um programa que acaba de ser anunciado há algumas semanas.
  • Open Street Map, o aplicativo de mapeamento mundial de código aberto, fornece a base para o mapa que Minecraft está programado Além disso.
  • As principais funções de realidade aumentada são executadas no ARCore e no ARKit, as ferramentas de desenvolvimento de AR para os sistemas operacionais iOS da Apple e Google.
  • PlayFab, a startup de jogos de Seattle que a Microsoft adquirida no ano passado, fornece alguns dos servidores backend para diferentes objetos e experiências e lida com o gerenciamento de clientes e conectando jogadores.

    Via: Geek Wire

  • Nenhum comentário