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Porto de Super Mario Bros C64 atingido com DMCA após 7 anos de desenvolvimento

Os criadores de consoles têm um duplo padrão quando se trata de emuladores e da cena de emulação mais ampla. Eles condenam-no diretamente por pirataria e violação de direitos autorais. Ao mesmo tempo, porém, eles mesmos recorrem ao uso dessa mesma tecnologia para permitir que os jogadores joguem jogos antigos em um hardware quase esquecido. Por isso, não é de surpreender que a Nintendo tenha lançado um recém-lançado porta Commodore 64 de seu Super Mario Bros com um aviso de remoção. Isso, no entanto, não o torna menos desanimador.

A maior razão para isso é quanto tempo levou o desenvolvedor ZeroPaige a realizar o que era essencialmente uma porta histórica de um jogo histórico para um computador histórico. Lançado em 1982, o Commodore 64 ou C64 de 8 bits era visto como nada menos que revolucionário. Acredita-se que tenha vendido pelo menos 10 a 12 milhões de unidades, superando facilmente as IBMs e as Maçãs de seu tempo.

Seu prestígio e sua tecnologia o tornaram favorito entre os programadores amadores que levaram o hardware ao limite para produzir gráficos suaves ou, neste caso, rodar jogos que nunca teriam sido capazes de suportar. Isso é exatamente o que ZeroPaige procurou fazer sete anos atrás, quando ele trabalhou para fazer o jogo original de 1985 Super Mario Bros. no C64.

Ele conseguiu isso e, por um breve momento, seu trabalho altamente aclamado foi angariar elogios. Os advogados da Nintendo, sem surpresa, foram rápidos em enviar avisos de DMCA para todos os sites que transportam uma cópia do arquivo de imagem do disco C64. É claro que, uma vez liberado para a Internet, ele nunca será realmente esquecido ou apagado, desde que haja pessoas distribuindo-o nos bastidores.

Para ser justo, a Nintendo tem o dever legal de proteger sua propriedade intelectual, mas não parece saber como traçar a linha entre a violação e a devoção dos fãs. Não é como se essa porta fizesse qualquer coisa para prejudicar as vendas da empresa. Poderia até aumentar a apreciação pela Nintendo e sua franquia, mas, sem surpresa, a gigante dos jogos japoneses não vê dessa maneira.

Via: Slash Gear

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