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O impulso de fone de ouvido estéreo AR da Apple disse para começar na WWDC 2019

O aumento de realidade aumentada da Apple parece destinado a obter suporte de hardware muito interessante, com a WWDC 2019 deste ano inclinado a estrear o suporte de fone de ouvido estéreo AR. A Apple ofereceu o ARKit, sua estrutura para aplicativos e jogos de realidade aumentada, desde o iOS 11, embora até agora tenha se concentrado principalmente em experiências de realidade mista por meio de um iPhone ou iPad.

Com o ARKit, por exemplo, os desenvolvedores podem criar aplicativos que colocam itens virtuais em cenas do mundo real. Normalmente, o usuário mantém seu smartphone ou tablet na cena à frente, o que é mostrado na tela. O aplicativo, em seguida, sobrepõe os gráficos digitais, sejam móveis, personagens do jogo, traduções de texto ou qualquer outra coisa.

Cada iteração do ARKit refinou a experiência. Com o iOS 12, revelado na WWDC no ano passado, a Apple lançou o ARKit 2.0. Isso inclui suporte a vários usuários, permitindo que duas ou mais pessoas interajam com a mesma experiência de realidade aumentada. Ele também introduziu o rastreamento persistente do mundo, com aplicativos capazes de lembrar cenas em 3D e os objetos virtuais colocados dentro deles.

O jogo final para o ARKit, no entanto, sempre foi esperado para ser inteligente óculos de algum tipo. Embora a realidade aumentada possa ser envolvente quando vista “através” de um iPad ou iPhone, a experiência de colocar um conjunto de óculos AR especiais e ver o mundo de realidade mista viva-voz há muito se acredita ser uma parte fundamental do roteiro da Apple. Com a próxima iteração do ARKit, parece que estaremos mais um passo mais perto disso.

O novo ARKit para iOS 13 e macOS 10.15 incluirá suporte para headsets de realidade aumentada estéreo, relatórios 9to5Mac. Isso prepara o caminho para óculos inteligentes que podem oferecer gráficos AR 3D, cada olho sendo mostrado com uma visão ligeiramente diferente do mundo virtual. É um passo essencial se os aplicativos e jogos da ARKit forem efetivamente integrados em cenas do mundo real no futuro.

De acordo com o relatório, o novo ARKit também será capaz de detectar poses humanas, além de trabalhar com controladores touch-pad. Os novos recursos são, vale lembrar, direcionados aos desenvolvedores: são APIs e serviços que serão desbloqueados pela Apple para empresas que realizam experiências de realidade aumentada. Isso não significa que veremos um conjunto de óculos inteligentes da Apple em cena no keynote da WWDC 2019.

No entanto, acredita-se que esse wearable esteja em andamento e poderá ser lançado em sua primeira iteração em 2020. Para que isso faça sentido, a Apple precisará do conteúdo de AR que é destinado ao uso de fone de ouvido estéreo. A partir do som das coisas, a WWDC 2019 não colocará um pequeno foco em ajudar mais desenvolvedores a entrar em AR: também há uma nova estrutura AR apenas para Swift, por exemplo, junto com um aplicativo complementar para gerar visualmente experiências de realidade aumentada. . Vamos presumivelmente descobrir mais no início de junho, quando a WWDC começa sua semana de sessões de desenvolvedores e muito mais.

História TimelineARCore e ARKit: o que o AR no seu telefone pode fazer por youARKit 2: Todos os iOS AR da Apple mostraram na WWDC 2018

Via: Slash Gear

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