Por que a Electronic Arts acabou de demitir 350 funcionários
A Electronic Arts anunciou uma rodada de demissões, na qual 350 funcionários perderão seus empregos. Este anúncio segue um movimento similar da Activision-Blizzard, que demitiu 8% de sua força de trabalho em fevereiro. 350 funcionários representam cerca de 4% dos 9.000 funcionários da EA, portanto, essa rodada de demissões não é tão ruim quanto a que atingiu a Activision no mês passado. Ainda assim, é mais uma indicação de um período instável para alguns dos maiores editores do mundo.
O CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, anunciou que as demissões são centradas principalmente nas equipes de marketing, publicação e organização da empresa. Além disso, Wilson diz que a empresa está "diminuindo nossa presença atual no Japão e na Rússia à medida que nos concentramos em maneiras diferentes de servir nossos jogadores nesses mercados".
"Este é um dia difícil, Wilson escreveu em sua declaração. “As mudanças que estamos fazendo hoje afetarão cerca de 350 funções em nossa empresa de 9.000 pessoas. Estas são decisões importantes, mas muito difíceis, e não as tomamos de ânimo leve. Somos amigos e colegas da EA, valorizamos e valorizamos as contribuições de todos, e estamos fazendo tudo o que podemos para garantir que cuidemos de nossos funcionários para ajudá-los nesse período a encontrar a próxima oportunidade. Esta é a nossa maior prioridade. ”
As últimas demonstrações financeiras da EA, entregues em fevereiro, foram um pouco abaixo do esperado, e o preço das ações sofreu um declínio acentuado na segunda metade de 2018. Ultimamente, as ações da EA estão se recuperando, provavelmente graças ao lançamento do Apex Legends, que conseguiu construir um número considerável de jogadores em um curto espaço de tempo.
O tempo dirá se o Apex Legends tem o poder de permanência de algo mais estabelecido como o Fortnite, mas, por enquanto, parece que ele pode ser um candidato no espaço do Battle Royale. O desempenho financeiro da EA em um futuro próximo provavelmente estará intimamente ligado ao sucesso da Apex Legends, portanto, ficaremos de olho em mais desenvolvimentos sobre isso.
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Via: Slash Gear
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