O que é o tempo de resposta de um monitor e por que isso é importante?
Quando você está comprando um novo monitor, você será inundado com muitas especificações técnicas. E enquanto coisas como o tamanho da tela e a resolução são bastante óbvias, há outro fator importante que não é: o tempo de resposta. Veja como funciona.
O tempo de resposta é o tempo que o monitor leva para mudar de uma cor para outra. Normalmente, isso é medido em termos de passar de preto para branco para preto novamente, em termos de milissegundos. Um tempo de resposta típico do LCD é inferior a dez milissegundos (10 ms), com alguns sendo tão rápidos quanto um milissegundo.
O método exato de medir essa estatística não está de acordo: alguns fabricantes expressam isso em termos de um painel de LCD vai de preto para branco, ou de preto para branco para preto, ou mais comumente de cinza para cinza. Isso significa passar pelo mesmo espectro completo, mas começando e terminando em valores de cinza mais finos e difíceis. Em todos os casos, tempos de resposta mais baixos são melhores, porque eles reduzem os problemas de imagem, como desfoque ou "fantasmas".
O tempo de resposta não deve ser confundido com a atualização de um monitor taxa. Eles parecem semelhantes, mas a taxa de atualização é o número de vezes que uma tela exibe uma nova imagem a cada segundo, expressa em Hertz. A maioria dos monitores usa uma taxa de atualização de 60 Hertz, embora alguns aumentem - e quanto maior melhor. Em contraste, para um tempo de resposta menor é melhor.
Por que você quer um tempo de resposta baixo?
A maioria dos usuários de computadores nem percebe o tempo de resposta de seu monitor ou tela, porque na maioria das vezes isso não importa. Para navegação na Web, escrever um e-mail ou documento do Word ou editar fotos, o atraso entre as cores de mudança de tela é tão rápido que você nem percebe. Mesmo o vídeo, nos modernos monitores de computador e televisões, normalmente não tem um atraso significativo o suficiente para o espectador perceber.
A exceção é o jogo. Para os jogadores, cada milésimo de segundo conta - a diferença entre ganhar e perder uma partida de luta, conseguir um tiro de atirador de longo alcance, ou até obter a linha perfeita em um jogo de corrida pode, na verdade, ser um único milissegundo. Portanto, para os jogadores que estão procurando por todas as vantagens competitivas possíveis, uma baixa taxa de atualização entre 1 e 5 milésimos de segundo vale a despesa de um monitor mais caro e focado em jogos.
Quais tipos de monitores são mais rápidos?
Para seu laptop ou telefone, você normalmente não tem a opção de um tempo de resposta baixo na tela, embora haja exceções. Mas se você está comprando um novo monitor para o seu desktop de jogos, você vai querer o painel mais rápido que você pode pagar.
No momento da escrita, existem três tipos diferentes de painel LCD que cobrem 99% dos monitores vendidos hoje.
- Painéis de tela TN (Twisted Nematic): Barato, mas geralmente tem um intervalo de cores ruim. Esses estão entre os mais rápidos do mercado em termos de tempo de resposta, e os monitores de jogos costumam escolher painéis TN menos coloridos para serem mais rápidos.
- Painéis de tela IPS (In-Plane Switching): mais caros e mais precisos cores, os monitores IPS são valorizados por designers gráficos, fotógrafos, editores de vídeo e qualquer pessoa para quem cores precisas são importantes. Eles têm tempos de resposta mais altos do que os painéis TN, portanto raramente são comercializados como monitores de "jogos". Painéis de tela VA (Alinhamento vertical): um design mais recente que tenta emparelhar o tempo de resposta rápido de TN e mais cores precisas e vívidas do IPS. É uma espécie de meio termo, mas muitos monitores de jogos agora são feitos com painéis VA que têm taxas de atualização tão baixas quanto um milissegundo.
Se você quiser um monitor que possa acompanhar até mesmo o mais rápido dos jogos, obtenha um com um painel de tela TN ou VA. Existem monitores de jogos IPS, mas eles são raros e caros, e ainda não são tão rápidos quanto as alternativas. Geralmente, você pode encontrar o tipo de painel nas especificações do monitor na listagem on-line ou na caixa de uma loja de varejo.
Quais são as desvantagens de um tempo de resposta rápido?
Para diminuir o tempo de resposta, os monitores de jogos geralmente evitam o processamento de imagem mais complexo que fica entre o sinal do computador. Isso inclui porções de correção de cor do monitor em si, brilho aumentado, filtros de luz azul redutores de fadiga ocular e recursos semelhantes. Se você escolher um monitor de jogos e definir o tempo de resposta mais rápido possível, provavelmente verá um brilho reduzido e cores mais maçantes.
Você deve comprar um monitor com um tempo de resposta baixo?
Vale a pena? Para muitos jogos, não realmente. Se você estiver jogando no modo single-player e o único inimigo que você tem que enfrentar é um computador, esse borrão ocasional ou imagem fantasma pode não valer o impacto estético que você adquire para comprar um monitor de jogo e configurá-lo para o modo mais rápido . Jogos mais casuais, como o Minecraft, não se beneficiam desse atraso de imagem muito baixo, mesmo quando jogado online.
Falando de on-line: se a conexão com seu jogo multijogador é ruim, o tempo que leva computador para enviar informações para o servidor do jogo e obter informações de volta é provavelmente muito maior do que o seu tempo de resposta de qualquer maneira. Mesmo em um monitor “lento” com um tempo de resposta de 10 ms, se o seu jogo tiver um ping de 100 ms para o servidor (um décimo de segundo), os atrasos de imagem não serão um fator decisivo em sua vitória
Mas se você tiver uma conexão rápida com a Internet e jogar jogos multijogador de ritmo acelerado como Quinzena, Overwatch, Rocket League ou Street Fighter, você precisará para obter o último milésimo de segundo possível ao seu lado. O mesmo vale para consoles de jogos e televisões (muitos dos quais têm um “modo de jogo” que diminui o tempo de resposta) e permanecem verdadeiros se você conectar um console ao monitor do computador.
Via: How to Geek
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