Apex Legends ultrapassa 1 milhão de jogadores no dia do lançamento
Ontem, depois de um fim de semana cheio de rumores e provocações, Respawn anunciou oficialmente e depois lançou um novo título de batalha real chamado Apex Legends. O jogo foi lançado para Xbox One, PlayStation 4 e PC pouco depois de um fluxo de revelação na tarde de ontem, e parece que uma tonelada de pessoas levaram Respawn para cima em sua oferta de uma batalha real "free-to-play" ambientada no universo de Titanfall. / p>
Embora seja muito cedo para dizer se o Apex Legends poderá competir com os gostos de Fortnite e PUBG, Parece que o interesse neste estágio inicial é alto. Respawn revelou que o jogo já registrou 1 milhão de jogadores únicos, e que esse limiar menos de oito horas após o lançamento. Qualquer maneira que você quiser dividir, é uma estatística bastante impressionante.
A notícia foi compartilhada no Twitter por Vince Zampella, um dos fundadores da Respawn. O fato de o jogo ser free-to-play definitivamente ajudou a Apex Legends a atingir a marca de 1 milhão rapidamente, então talvez não seja surpresa que estamos falando de um sucesso tão precoce. De fato, o free-to-play parece ser o caminho a percorrer se esses novos títulos da battle royale quiserem ter alguma chance de desafiar o Fortnite, que é oferecido como um jogo free-to-play em si.
A Arts and Respawn parece estar seguindo o modelo Fortnite além de simplesmente tornar as Lendas do Apex livres para jogar. As duas empresas também anunciaram ontem que o jogo seguirá uma estrutura sazonal que oferece passes de batalha para os jogadores, assim como o Fortnite. Supondo que o Apex Legends mantenha esse nível de popularidade nas próximas semanas e meses, esses Battle Passes provavelmente serão uma importante fonte de receita para o jogo.
Embora o lançamento do Apex Legends tenha sido definitivamente bom para o pessoal da EA e Respawn, não foi sem seus problemas. Como o gerente da comunidade de Respawn, Jay Frechette, explica em um post no Reddit, houve períodos separados de problemas de matchmaking no PS4 e no PC ontem, e os jogadores do Xbox One atualmente não podem comprar moeda premium. Espero que essa questão seja resolvida hoje, fique atento a mais.
Via: Slash Gear
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