Apex Legends levou apenas 3 dias para chegar a 10 milhões, Fortnite levou 2 semanas
Aparentemente, os jogadores ainda não estão cansados de batalhas reais. O gênero jovem, liderado pelos gostos de Epic Games 'Fortnite e solitário lobo PUBG, é a coisa mais quente nos jogos nos dias de hoje e todo mundo está tentando dinheiro com isso. Apenas três dias atrás, a desenvolvedora de jogos Respawn Entertainment, criadora do Titanfall, lançou sua versão free-to-play no mesmo universo e, dentro desse prazo, alcançou um marco que Fortnite também fez depois de duas semanas. >
Apex Legends é o que você ganharia se você esmagasse Fortnite e Overwatch juntos e os cozinhasse em um pote de Titanfall. No entanto, em vez dos mechs desajeitados de Respawn, você pode jogar com "Legends" como um herói, cada um com suas próprias habilidades e histórias únicas. E você também tem que lutar em esquadrões ao invés de tentar derrubar todo mundo.
Foi uma aposta arriscada para os desenvolvedores de jogos, cuja franquia Titanfall viu dias melhores. Overshadowed pela cena real batalha, decidiu saltar sobre o bandwagon, mas com um toque próprio. Provavelmente ajudou o lançamento do jogo de graça.
O tempo não poderia ser melhor para o editor EA Games. O gigante da indústria, em seu recente relatório fiscal, admitiu ter tido um desempenho abaixo do esperado, fazendo com que seus estoques subissem. Se a Apex Legends será uma forma de ganhar dinheiro ainda é uma questão em aberto, mas a imprensa positiva definitivamente despeja alguns benefícios nas feridas da empresa.
Obviamente, chegar a 10 milhões quatro vezes mais rápido do que o Fortnite não é uma conquista pequena. , mas o teste real da Apex Legends será nas próximas semanas. Flash nos jogos pan não é tão incomum e com um já lotado mercado de batalha real, EA e Respawn terá que provar que pode ir além desse marco.
Via: Slash Gear
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