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A atualização do ARCore para Android oferece acesso a instantâneos, máscaras e padrões

Nesta sexta-feira, o pessoal por trás do ARCore lembrou aos desenvolvedores que o Android é um playground virtual de truques e ferramentas de realidade aumentada. Evan Hardesty Parker, engenheiro de software do Google que trabalha na ARCore, revelou um pouco sobre a última atualização da ARCore esta tarde. Na versão 1.7 do ARCore, Hardesty sugere que eles estão “focados em elementos criativos como selfies e animações de AR” e estão com o objetivo de ajudar os desenvolvedores a melhorar a “experiência do usuário principal” em seus aplicativos AR.

A atualização mais radical para o ARCore é claramente a API de faces aumentadas. Este conjunto de ferramentas permite que o desenvolvedor coloque uma malha 3D de 468 pontos na face do usuário. Tome esse snapchat. Realmente realmente pegue isso, Snapchat - eles poderão usar a API tanto quanto qualquer outra pessoa. As Selfies de Realidade Aumentada só estarão disponíveis em grande escala para mais do que apenas o lugar onde a maioria é feita - ou seja, o Snapchat.

Com a API de faces aumentadas, os desenvolvedores poderão fazer coisas como adicionar um chapéu virtual a um usuário. Eles poderão oferecer ao usuário uma máscara virtual e animada, óculos e um monte de fragmentos de "retoque de pele". Este conjunto de ferramentas da API de faces aumentadas só funciona com a câmera frontal em dispositivos Android, até o momento, por qualquer motivo estranho. Estamos esperando muito mais funcionalidade de backside no final deste ano com os sensores ToF (tempo de voo) entrando em voga.

O ARCore 1.7 também adiciona novos elementos AU AI (ARCore Elements) ao ARCore SDK for Unity. Usando o ARCore Elements, os desenvolvedores poderão inserir padrões interativos AR em aplicativos com grande facilidade, ou “sem precisar reinventar a roda”, como Hardesty colocou. Há um aplicativo chamado ARCore Elements se você quiser ver o que os desenvolvedores podem acessar no momento.

Provavelmente, a adição mais universal ao conjunto de ferramentas é o Shared Camera Access. Com essa ferramenta, os desenvolvedores poderão “pausar uma experiência de AR, acessar a câmera e voltar”. Isso permitirá que os elementos de AR sejam fotografados sem que o usuário precise fazer uma captura de tela.

Você pode Esperamos que todas essas coisas sejam publicadas em seus aplicativos favoritos de realidade aumentada no futuro imediato. Bem rápido, assim que os desenvolvedores fizerem isso acontecer.

Via: Slash Gear

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