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Unity: os jogos do SpatialOS são seguros, improvável não é

No início desta semana, foi relatado pela Improbable que o sistema deles, o SpatialOS, violava os termos de serviço atualizados da Unity. Devido a essa atualização, os jogos do SpatialOS, que podem ser improvisados, podem não funcionar em um futuro próximo - pelo menos não com a tecnologia Unity. Esse teria sido um grande problema para alguns jogos / desenvolvedores se fosse verdade - mas não foi. Pelo menos não inteiramente. Não foi a totalidade da história - assim diz uma atualização da Unity.

De acordo com a equipe da comunidade da Unity “Acreditamos que a Improbable tenha negociado e continue a negociar de maneira imprópria no esforço de engenharia, boa vontade e reputação da Unity, usando a tecnologia e a marca da Unity em um produto que a Improbable Market é uma plataforma de desenvolvimento de jogos. Enquanto a Unity está empenhada em permitir o sucesso contínuo dos clientes que desenvolvem jogos usando o Unity Engine, a Unity não tolerará as ações impróprias do Improbable. ”

A Unity deixou claro que“ qualquer pessoa usando o SpatialOS não será afetado ”e que "os projetos que estão atualmente em produção ou ao vivo usando o SpatialOS não são afetados por quaisquer ações realizadas com o Improbable". Eles também acrescentaram que, se algum desenvolvedor estiver usando o SpatialOS e tiver dúvidas, eles recomendam enviar um email para support@unity3d.com ou support.unity3d.com para obter respostas, caso tenham dúvidas.

Se qualquer uma delas vai acabar com as preocupações dos desenvolvedores que ficaram assustados com essa situação - veremos. Se você está entre os potencialmente afetados, recomendamos que você analise toda a carta de resposta da equipe da comunidade do Unity sobre o assunto.

A Epic Games aderiu à disputa também

A partir de ontem, a Epic Games (fabricante do Unreal Engine, sistema de desenvolvimento de jogos Unity) postou que eles se uniram à Improbable para “ajudar”. desenvolvedores que ficaram no limbo devido às novas incompatibilidades de mecanismo e serviço que foram introduzidas hoje ”estabelecendo um fundo combinado de US $ 25.000.000 que“ ajudaria os desenvolvedores a fazer a transição para mecanismos, serviços e ecossistemas mais abertos. ”

leia a carta inteira se quiser também. Abaixo você verá uma briga entre Charlie Murphy e Rick James que eu acho que você vai achar muito relevante neste momento da história também - dê uma olhada!

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Via: Slash Gear

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