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O Fallout 76 começa em 2019 com um bug de quebra de jogo

Parece que o Fallout 76 está começando em 2019 de forma típica: com um bug que é bem grande. Nukes atualmente não estão trabalhando no jogo, e não foram desde o calendário rolou para o novo ano. Não nos foi dada uma razão pela qual as armas nucleares não estejam funcionando ainda, mas sabemos que a Bethesda está no caso.

< Os jogadores começaram a descobrir que as armas nucleares foram quebradas no início desta semana, quando os códigos nucleares (que foram reciclados desde a semana passada) pararam de conceder acesso a silos, o que significa que os jogadores não poderiam lançar armas nucleares. O subreddit do Fallout 76 foi inundado com novos tópicos sobre o assunto, e não demorou muito para que a Bethesda confirmou que era realmente um bug e não uma característica planejada de um evento.

Bethesda, em seguida, levou para o Twitter para afirmar que estava ciente da questão nuke e foi "ativamente investigando" isso. No sub-currículo do Fallout 76, o gerente comunitário da Bethesda, Jonny Roses, acrescentou que a Bethesda atualmente planeja lançar um hotfix para o problema em algum momento hoje. Até agora, no entanto, não ouvimos nada de novo da Bethesda Support no Twitter, que ficou em silêncio por quase um dia inteiro no momento da redação deste artigo.

Esse bug nuclear, infelizmente, é apenas um de uma série maior de problemas que atormentaram o Fallout 76 desde o início. Par que com alguns erros de serviço ao cliente por parte da Bethesda e Fallout 76 teve um primeiro par de meses rochosos.

A esperança é que 2019 trata o jogo melhor do que 2018, mas com esta remoção de bugs um mecânico muito importante do jogo, as coisas não parecem ter um começo muito bom. Vamos ficar de olho no chão para obter informações adicionais sobre esse problema, portanto, fique atento para mais.

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Via: Slash Gear

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