Header Ads

Epic Games app store está resolvendo o problema certo da maneira errada

A Epic Games está fazendo rondas nas manchetes ultimamente e não apenas por causa dos jogos que publica. Encerrou 2018 com ótimas notícias para os jogadores, mas más notícias para a Apple e o Google. Na verdade, são más notícias apenas para o Google. Embora não fornecesse detalhes, ele reiterou o que o desenvolvedor de jogos já havia mencionado antes. Sua Epic Game Store não vai parar em desafiar o status quo no mercado de jogos para PC. Ele levará sua causa centrada no desenvolvedor para dispositivos móveis, mas, embora suas intenções sejam nobres, poderá causar mais danos do que benefícios a longo prazo.

Alguns podem duvidar da sinceridade das intenções da Epic Games, mas, pelo menos publicamente, seus objetivos são definitivamente para o benefício dos desenvolvedores de jogos e, em última análise, os jogadores. Sua maior alegação é que os distribuidores de jogos, seja o Steam, o Google ou a Apple, têm um corte muito alto nas vendas de jogos ou até mesmo em compras no aplicativo. A divisão 70/30 resulta em lucros menores para desenvolvedores de jogos, especialmente estúdios e indivíduos menores, o que, por sua vez, produz menos motivação para desenvolver jogos de qualidade e mantê-los atualizados com novos conteúdos e correções de erros.

sua própria Epic Games Store, a editora está tendo um pequeno corte, apenas 12%, apenas o suficiente para cobrir os custos de operar a loja e obter um pequeno lucro. Esses 12% também cobrem a taxa usual ao usar o mecanismo Unreal Game. Portanto, esteja você usando UE ou não, oferece oportunidades iguais para todos os desenvolvedores de jogos. É relatado que já está fazendo ondas no mercado de jogos para PC a ponto de a Steam também ter ajustado seu esquema de receita para não perder sua posição favorável.

No celular, no entanto, as coisas pode ficar um pouco confuso. Existem duas maneiras principais pelas quais os usuários de smartphones podem obter seus jogos, dependendo de sua plataforma móvel. Mas enquanto o iOS tem a iTunes App Store e apenas a iTunes App Store, o Android tem o Google Play Store e "tudo o mais". A Epic Games já esnobou a loja do Google para a versão móvel de sua mais lucrativa vaca em dinheiro, a Fortnite.

Mas a história não é tão simples assim. O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, não fez segredo de que está pressionando por um ecossistema de aplicativos para dispositivos móveis mais aberto do jeito que está nos PCs. Ou pelo menos foi. Com isso, ele quis dizer conter os monopólios práticos das lojas de aplicativos do Google e da Apple. Novamente, uma causa nobre, mas a resposta da Epic pode criar mais problemas no futuro.

A abertura do Android é tanto sua força quanto sua responsabilidade. A infinidade de maneiras de instalar aplicativos nele abre as portas para potenciais explorações de segurança, algo que a própria Fortnite experimentou em primeira mão logo após lançar o Fortnite fora do Google Play Store. Agora, é possível argumentar que o sistema do Google não é perfeito, dado o número de aplicativos mal-intencionados capazes de superar seu segurança automatizado. Mas pelo menos oferece alguma aparência de segurança, enquanto a Epic Games Store não. Pelo menos ainda não.

Sweeney tem razão em defender um ecossistema móvel aberto. Mas ninguém, nem mesmo ele, apresentou um sistema viável para aumentar e manter a segurança nas várias lojas de aplicativos. Se a Epic for verdadeiramente sincera no que acredita, ela ajudará a melhorar o Android em seu núcleo para permitir a segurança no nível mais profundo, para que você tenha certeza da segurança dos aplicativos, não importa de onde eles vêm. Isso, no entanto, está além da preocupação real da Epic, que é vender e fazer jogos.

E depois há a Apple. Toda a retórica da Epic cai de cara na iTunes App Store. Não há nenhuma maneira de oferecer oficialmente uma loja alternativa para jogos iOS e estava perfeitamente em conformidade com o status quo da App Store da Apple. Por que não, especialmente depois que ele fez milhões em IAPs no primeiro mês de Fortnite em iPhones. E isso é com o corte regular de 70/30. O Wall Street Journal teoriza que, se o Google mudar seu sistema, a Apple será forçada a seguir o exemplo. Isso é quase improvável, a menos que toda a indústria decida por um compartilhamento de receita mais justo. Então, a Epic está apenas buscando o Google porque, ironicamente, seu ecossistema aberto torna isso um alvo mais fácil.

Isso não quer dizer que a Epic Games esteja errada. Todo o episódio com a Fortnite, seguido pela Epic Games Store, trouxe à luz um dos segredos sujos da indústria do jogo. E definitivamente existe a necessidade de um ecossistema de aplicativos móveis mais aberto. Mas essa abertura também deve levar em conta a segurança e deve ser justa para todos. Do jeito que está, os planos simples de loja de aplicativos da Epic Games podem beneficiar os desenvolvedores de jogos no curto prazo, mas, a longo prazo, não beneficiará ninguém além da Epic e, bem, da Apple.

Via: Slash Gear

Nenhum comentário