É o "destino" deles: a desenvolvedora Bungie anuncia planos de auto-publicar franquias populares de videogames
O Destiny 2 será independente.
A Bungie, desenvolvedora de jogos baseada em Bellevue, Wash., anunciou que, no futuro, publicará o multiplayer massivo. jogo de tiro em primeira pessoa, substituindo seu parceiro anterior, a Activision-Blizzard.
De acordo com o post de notícias da Bungie, o processo de transição já está em andamento, com a intenção declarada de que a transferência da Activision será possível, no que diz respeito aos jogadores.
Destiny 2 foi o jogo mais vendido de 2017, segundo o NPD Group, embora tenha vendido 50% menos física cópias do que o título original. Embora nem a Bungie nem a Activision tenham divulgado estatísticas oficiais sobre sua população de jogadores, serviços independentes como o DestinyTracker indicaram que o jogo, após o lançamento da expansão Forsaken no outono passado, era jogado regularmente por cerca de 3 milhões de pessoas.
O fim de seu contrato com a Bungie marca o mais recente de uma série de partidas de alto perfil. A Activision-Blizzard, que vem tendo um ano conturbado apesar das vendas de grande sucesso de seu Call of Duty: Black Ops IV. A empresa tem algumas das franquias de maior bilheteria em videogames, com a Black Ops IV arrecadando meio milhão de dólares em receita de férias, mas todas essas franquias parecem estar sofrendo com o declínio de receita, má administração, fuga de talentos ou todos os três ao mesmo tempo. .
No futuro, a Bungie pretende manter seu roteiro de conteúdo previamente estabelecido, enquanto a Activision “aumentará seu foco em projetos IP de propriedade.” O Destiny 2 continuará disponível digitalmente através da Batalha da Activision-Blizzard. serviço .net, o que significa que os fãs de outras franquias da Blizzard, como a Overwatch, ainda poderão comprar o Destiny 2 com moedas geradas em seus outros jogos.
A Bungie opera fora de um antigo cinema no centro de Bellevue. Ele fez um nome para si mesmo com jogos exclusivos para Macintosh como a série Marathon antes de ser adquirido pela Microsoft, que publicou o Halo: Combat Evolved da Bungie como um dos primeiros exclusivos para o Xbox original em 2001. Halo se tornou um multi - Uma franquia de milhões de dólares, e se tornou tão bem sucedida que a Bungie foi capaz de dividir sua própria entidade independente em 2007. O último jogo da Bungie na série Halo foi Halo: Reach em 2010.
Bungie subseqüentemente assinou um contrato. acordo de quatro jogos com a Activision para criar a série que acabou se tornando Destiny. Na época de seu lançamento, o Destiny original era uma das produções de videogame mais caras de todos os tempos, mas gerou quase US $ 1 bilhão em lucros (juntamente com o jogo de cartas gratuito Hearthstone) para a Activision-Blizzard em 2015.
Via: Geek Wire
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