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Valve quer dar um corte maior para desenvolvedores de sucesso

A plataforma Steam da Valve tornou-se mais ou menos a plataforma de distribuição padrão para jogos em computadores. Dada a sua enorme biblioteca de jogos, é cada vez mais comum encontrar desenvolvedores liberando seus jogos através do Steam. Apesar de seu sucesso, a Valve espera atrair mais desenvolvedores, alterando seu sistema de compartilhamento de receita.

Em um anúncio no site da Steam, a Valve revelou seus planos de fazer alterações no sistema de compartilhamento de receita, onde basicamente a empresa está planejando dar cortes maiores para os desenvolvedores que são mais bem sucedidos. Como está, o sistema de compartilhamento de receita é padrão, com 70% indo para o desenvolvedor e 30% para a Valve.

No entanto, com esse novo sistema, jogos que geram mais de US $ 10 milhões em vendas totais (que também cobrem DLCs , compras no jogo e basicamente qualquer coisa relacionada às vendas do jogo) serão transferidas para um sistema de compartilhamento de receita 75/25. Os jogos que ultrapassarem a marca de US $ 50 milhões também mudarão posteriormente para um sistema de compartilhamento de receita de 80/20.

Segundo a Valve, “ O valor de uma grande rede como o Steam tem muitos benefícios que são contribuídos e compartilhada por todos os participantes. Encontrar o equilíbrio certo para refletir essas contribuições é um fator complicado, mas importante, em uma rede que funcione bem. É sempre aparente que os jogos de sucesso e seus grandes públicos têm um impacto material sobre esses efeitos de rede, portanto, garantir que o Steam reconheça e continue a ser uma plataforma atraente para esses jogos é uma meta importante para todos os participantes da rede. / p>

Via: Ubergizmo

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