Steam faz jogo para grandes publicadores
Por anos, o Steam tem sido a maior loja digital para jogos de PC. Lenta mas seguramente, os concorrentes do Steam têm aumentado e, para garantir que os grandes editores continuem colocando seu jogo na plataforma, a Valve decidiu ajustar seu Acordo de Distribuição de Vapor. Existem algumas alterações que acompanham esta atualização, mas as mais importantes são as novas camadas de participação nos lucros.
O compartilhamento de receita é algo comum em praticamente todas as plataformas de distribuição digital. Os detentores de plataformas - Microsoft para Xbox Live, Sony para a PlayStation Store, Valve para Steam, etc., normalmente levam cerca de 30% de cada venda feita através de suas lojas.
Com esses novos compartilhamentos de receita A Valve tira menos dinheiro de cada venda, à medida que os jogos se tornam mais populares. Conforme explicado em um post para a Comunidade Steam, os 30% padrão da Valve permanecerão no local até que um jogo atinja US $ 10 milhões em vendas. Entre US $ 10 milhões e US $ 50 milhões, a Valve terá 25% de cada venda e, depois de US $ 50 milhões, o corte da Valve cai para 20%. Essas mudanças, vale a pena apontar, aplicam-se a tudo - pacotes de jogos, DLC e compras no jogo, além das vendas totais do jogo.
Assim, o nome do jogo atrai e mantém grandes publicadores. Essa mudança não apenas torna o Steam uma loja mais atraente do que outras plataformas que recebem um corte de 30%, mas também faz com que os editores pensem duas vezes antes de tornar seus jogos exclusivos para lojas de primeira linha. O Fallout 76, por exemplo, só está disponível na Bethesda.net, e a série Destiny da Activision não é encontrada no Steam.
Estas decisões foram tomadas, no todo ou em parte, para evitar o corte que o Steam leva. de cada venda de jogos, mas essas alterações podem fazer com que os editores considerem trazer seus jogos de volta. Afinal, mesmo que a Valve ainda esteja tendo um corte, não há como negar que o Steam tem um alcance que poucas outras plataformas podem igualar. Vamos ver como tudo isso vai acontecer em breve, então fique ligado.
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Via: Slash Gear
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