Remoção do Infinity Blade mostra a inevitável amnésia dos jogos para celular
Na semana passada, os jogadores do iOS se despediram da trilogia Infinity Blade. Pelos padrões de hoje, o jogo pode não só parecer datado como também um pouco superficial. A decisão da Epic Game é perfeitamente compreensível e justificada do ponto de vista técnico e comercial. Mas, embora essa notícia em particular simplesmente atrapalhe a tristeza daqueles que tiveram boas lembranças dos jogos, ela esconde um problema inerente ao ecossistema de jogos para dispositivos móveis e talvez todo o ecossistema de aplicativos para dispositivos móveis em geral. Em um ou dois anos, no máximo, haverá mais jogos que desaparecerão das lojas de aplicativos e não haverá mais como vivenciá-los.
Os jogos para celular vêm e vão, às vezes muito rápido, muito cedo. O seu número absoluto e taxa de rotatividade significam que poucos jogos realmente se tornam grandes. Ou eles têm que vir de grandes editores, são portadores de um jogo já existente ou altamente popular ou, no caso do Infinity Blade, fazer história através de alguma inovação ou ser “o primeiro”. Mas seja grande ou pequeno, alguns jogos para celular terão algum impacto em um grupo de jogadores que sentirão sua ausência nas lojas de aplicativos.
É quase a natureza dos aplicativos para dispositivos móveis, e não apenas dos jogos para dispositivos móveis, efêmero. Existem várias razões para o seu desaparecimento. O mais arbitrário seria apenas porque o editor decidiu fazê-lo por um capricho. Mais frequentemente, no entanto, eles citam razões técnicas ou comerciais, ou ambos. Ao contrário de outras plataformas de jogos, seja PC ou console, a compatibilidade retroativa no celular nem sempre é uma prioridade e é de curta duração. Quando um aplicativo ou um jogo se torna muito velho para correr na versão mais recente do Android ou iOS, os desenvolvedores são mais propensos a simplesmente deixar a queda de jogo ao invés de atualizá-lo.
Isso já aconteceu recentemente no iOS quando a Apple marcou aplicativos que não foram atualizados para serem executados no iOS de 64 bits como obsoletos. Foi uma estratégia quase engenhosa forçar os desenvolvedores a atualizar seus aplicativos e remover os não-mantidos da App Store. Embora muitos aplicativos tenham funcionado, alguns deles permaneceram estagnados, mas funcionando completamente durante anos. Alguns deles eram jogos maiores que não precisariam de muito esforço para atualizar. Em outras palavras, eles foram embora agora.
O problema é menos pronunciado no Android, ironicamente por causa de sua fragmentação muito criticada. O Google tende a suportar versões mais antigas do Android por muito mais tempo e ainda há telefones funcionando em versões quase antigas. Além disso, devido à natureza mais aberta do Android, existem métodos para adquirir esses jogos e aplicativos e maneiras de executá-los, mesmo em versões e dispositivos sem suporte. Isso nem sempre significa que eles funcionarão conforme planejado e definitivamente não são oficialmente compatíveis.
O que isso praticamente significa é que há jogos para celular que não são mais acessíveis, às vezes para sempre. O editor pode ter retirado o jogo da loja de aplicativos e não há outra fonte para eles ou uma maneira de instalá-los. Eles podem nem mesmo rodar em dispositivos atuais e versões do sistema operacional. Eles só agora existem em screenshots, vídeos e artigos da Internet, que também podem desaparecer com o tempo.
A indústria de jogos como um todo parece ter uma terrível sensação de e apreciação por sua própria história e cultura. Apenas recentemente os esforços para preservar e até mesmo reviver os primeiros jogos de computador e arcade. Isso é um pouco mais fácil, dado o hardware e software de jogos da época. Mesmo assim, ainda há alguns notáveis que estão perdidos para a história para sempre. E os jogos para dispositivos móveis correm mais riscos de ocorrer em apenas alguns anos.
As plataformas de jogos para dispositivos móveis, ou seja, Android e iOS, e o ecossistema de negócios não facilitam muito o arquivamento e o renascimento. Afinal de contas, existem preocupações sobre pirataria e lucros perdidos, especialmente para jogos pagos ou jogos com IAPs. Mas se a indústria do jogo quer ser levada a sério e tratada não apenas como passatempos insensatos, mas como formas legítimas de arte, ela também deveria aprender a levar sua história a sério. E, goste ou não, essa história agora inclui jogos para celular, o que mais cresce e também o mercado que mais rapidamente desaparece.
Via: Slash Gear
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