Quake Champions segue a liderança da Fortnite com a nova opção Battle Pass
A Bethesda anunciou algumas mudanças para o Quake Champions, o mais notável dos novos Battle Pass. O sistema Progressive Champion do jogo foi melhorado, proporcionando aos jogadores recompensas quando atingem determinados marcos. Os jogadores que querem maximizar suas recompensas também podem pagar 1.000 Platinum para obter o novo Battle Pass do Quake Champions, que oferece recompensas bônus e muito mais.
Quake Champions é um jogo de tiro livre; os jogadores gratuitos têm acesso a desafios diários e semanais a partir de 20 de dezembro, que oferecerão recompensas que incluem skins de arma, fragmentos, platina, ícones de perfil e placas de identificação, reforços de XP e muito mais. Os jogadores também podem gastar 1.000 Platinum para obter tudo o que os jogadores grátis recebem, além de mais.
O conteúdo adicional do Battle Pass inclui desafios semanais de bônus, recompensas adicionais após o desafio e o que Bethesda simplesmente descreve como "itens exclusivos" como o Sar Sarru Desert Shader Weapon, capa de proteção de cor de vaidade e muito mais. Os sistemas monetários existentes e a caixa de saque receberão uma "revisão geral", segundo a Bethesda. O novo sistema Champion Progression "oferece aos jogadores mais controle sobre o que eles ganham", segundo a empresa. Este sistema recompensa os jogadores com Shards quando terminam os desafios selecionados, que podem ser gastos em cosméticos Champion. Isso elimina “redundâncias” e “confiar na sorte”, explica Bethesda.
Os jogadores podem ver a barra de progresso de um campeão para ver como estão perto de desbloquear novos itens e o que receberão em seguida. Lore Pergaminhos, armaduras, shaders, acessórios e muito mais podem ser obtidos durante o jogo. O novo sistema de progressão e a opção Passe de batalha chegarão em 20 de dezembro.
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Via: Slash Gear
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