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Os melhores jogos de 2018: God of War

Se, no começo do ano, você estava preocupado que o novo título de God of War fosse apenas um dinheiro cínico da Sony, você definitivamente não estava sozinho. Afinal, a série God of War teve uma boa corrida nos dias de PS2 e PS3, mas acabou sendo bem recebida e acabou saindo com o gemido que era God of War: Ascension. Não era difícil imaginar que a Sony estivesse simplesmente usando uma franquia inativa para extrair mais dinheiro dos fãs da série, sem a intenção real de devolver a franquia à sua antiga glória. Isso é exatamente o que os grandes editores fazem.

Aqui em dezembro, parece ridículo ter considerado que Deus A guerra poderia ter sido o produto dessa falta de visão. Não só foi bom, foi melhor do que qualquer jogo de God of War que veio antes, mais profundo em ambos os escopo e história. God of War precisava evoluir se fosse ressurgir em 2018, mas o que a Sony Santa Monica entregou leva a série a um nível totalmente diferente, e nenhum de nós esperava isso.

Isso não quer dizer que a trilogia original de God of War foi ruim, é claro. O primeiro God of War e suas duas seqüências podem ser contados entre os melhores jogos de ação já feitos. Eles não eram exatamente profundos, no entanto, como eles giravam principalmente em torno de Kratos abrindo caminho através do panteão grego para se vingar dos deuses. Kratos era um personagem razoavelmente chato, sempre zangado com qualquer injustiça que os deuses passassem para ele desta vez, e nós nunca realmente vimos um outro lado dele. Em 2018, Kratos relaxou um pouco. Ele não é mais a bola ardente de raiva que ele já foi, mas ele não é realmente um cara extrovertido. No início de God of War, ele aparece como alguém que está simplesmente tentando deixar seu passado para trás e desfrutar de uma vida tranquila com sua família. A morte de sua esposa antes dos eventos do jogo colocou uma ruga nesses planos, assim como a visita de um homem que mais tarde se revelou ser Baldur, um dos deuses nórdicos. A chegada de Baldur é o catalisador de que ele precisa para começar sua busca para espalhar as cinzas de sua esposa no pico mais alto de todos os reinos - seu desejo de morrer.

< Kratos é acompanhado nesta jornada por seu filho, Atreus. Atreu foi um dos grandes pontos de interrogação para eu entrar em God of War. Os companheiros da AI não têm realmente a melhor reputação e por boas razões. Muitas vezes esses companheiros são personagens unidimensionais que tornam o jogo menos divertido por ser incapaz de fazer qualquer coisa ou apenas ser chato. Atreus, no entanto, veio como uma agradável surpresa. Ele é um personagem que tem tanta profundidade - possivelmente até mais - quanto qualquer outro personagem no jogo, incluindo Kratos. Atreu é um dos principais impulsionadores da história; ele está de luto pela morte de sua mãe, assim como Kratos está de luto pela morte de sua esposa, e é muito interessante ver como ambos os personagens lidam com sua dor. Ele também é um personagem variado e maravilhosamente representado, trazendo muita emoção para um jogo que, de outro modo, não teria apenas Kratos.

Ele também é invencível, feliz, escaramuças e batalhas com chefes não se transformam neste minigame não-divertido de tentar manter Atreus fora de perigo enquanto ao mesmo tempo despacha seus inimigos. Suas habilidades de arco são realmente úteis também, e podem ser atualizadas separadamente das habilidades e equipamentos de Kratos. Investir pontos de upgrade em Atreus vale a pena, porque ele traz muito à mesa quando se trata de ajudar Kratos em batalha. Toda a narrativa que gira em torno de Atreus e Kratos nos mostra um menino que quer Ser aceito como um filho e um homem que está lutando para ser um pai solteiro. No começo, Kratos luta com conceitos básicos como empatia e compaixão, e ele nunca está realmente disposto a deixar sua personalidade durona e mostrar alguma vulnerabilidade, mesmo que sua vida tenha sido mais infeliz do que a maioria. Eu não diria exatamente que ele transita para um pai carinhoso e amoroso ao longo de God of War, mas no final do jogo, sua fachada está definitivamente começando a mostrar algumas rachaduras.

< Ainda assim, parece que Kratos cresceu mais como um personagem neste jogo do que na totalidade da trilogia original, e isso é amplamente ajudado pela presença de Atreus. Depois de jogar a história principal e completar muitas das missões secundárias, é impossível imaginar este jogo sem Atreus do lado de Kratos. Eu certamente não acho que o jogo poderia ter sido tão bom quanto ele sem ele, e isso deve explicar o quanto a Sony Santa Monica trabalhou para garantir que ele estivesse lá por razões.

Então temos a outra grande mudança dos jogos anteriores de God of War: o Leviathan Axe. Longe vão os rápidos e leves Blades of Chaos de Kratos (pelo menos a princípio) e em seu lugar há um machado mágico - muito mais apropriado para o cenário nórdico em que nos encontramos. O combate sofreu grandes mudanças no salto para esse novo God of War. jogo, e agora parece muito mais deliberado e pensado. Enquanto antes você estava fazendo spams de ataques diferentes para manter um combo funcionando e atacar seus inimigos, aqui as coisas estão indo um pouco mais devagar, dando a você tempo para planejar um ataque.

Você ainda pode fazer coisas loucas com o machado, é claro, mas em geral, o combate parece um pouco menos agitado do que nos jogos anteriores. O sistema de atualização e customização é bem profundo, tanto que o machado parece um terceiro personagem, além de Kratos e Atreus. Embora você ainda consiga empunhar os Blades of Chaos mais tarde no jogo e fazer um retorno parcial ao rápido combate dos jogos anteriores, o machado é definitivamente uma mudança refrescante.

Há tanta coisa que é bom sobre o jogo que eu poderia ir para parágrafos e parágrafos sobre o que faz certo. É linda de cima a baixo, a dublagem é excelente por toda parte, a história é ótima, o roteiro é ótimo, o cenário é ótimo; todos os aspectos deste jogo apenas esbanjam qualidade.

Jogos que conseguem se reinventar, mantendo muito do que fez seus predecessores bons, são uma visão rara. God of War é, sem dúvida, um desses jogos - um dos melhores da geração, de fato, e é o novo padrão ouro para o relançamento de uma franquia inativa. Qualquer empresa que queira trazer uma série de jogos de volta dos mortos definitivamente poderia aprender algumas coisas muito valiosas de Cory Barlog e sua equipe na Sony Santa Monica. Em vez de se sentir fatigado como eu deveria depois de mais de uma década de God of War, eu me sinto empolgado em começar o que é provavelmente uma nova trilogia. Se você ainda não jogou o novo God of War, você realmente deve fazer disso uma prioridade, já que é um jogo que merece todos os prêmios do Jogo do Ano que certamente renderá aqui no final de 2018.

Story TimelineGod of War O modo New Game Plus chega no final deste mêsSpider-Man destrava God of War como o PS4 exclusivo que mais vende no mercado. God of War leva para casa o Game of the Year em 2018 Game Awards

Via: Slash Gear

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