Estudo usa tecnologia de realidade aumentada para aprender sobre o “sensoriamento ativo”
Pesquisadores no O estudo usou tecnologia de realidade aumentada para alterar a ligação entre o comportamento de detecção ativa e o feedback sensorial que ele cria e aprender mais sobre como o processo funciona. No estudo, uma espécie de peixe fracamente elétrico conhecido como knifefish de vidro foi colocado sob controle de feedback sensorial. O estudo propõe que os peixes usem um sistema de controle duplo para processar o feedback dos movimentos ativos de detecção. A equipe acredita que suas descobertas têm implicações para a neurociência, bem como para a engenharia de novos sistemas artificiais. A descoberta pode beneficiar coisas como a robótica e carros autônomos. A equipe acredita que este é o primeiro estudo a usar AR para investigar o processo fundamental de detecção ativa baseado em movimento usado pela maioria dos animais. Uma das principais defesas para esse tipo de peixe é ficar em seu refúgio para evitar os predadores. Para ficar em um refúgio em movimento, os peixes usam a manutenção da estação, a capacidade de permanecer em uma posição relativa. seu esconderijo, não importa como ele se move. A equipe usou experimentos de loop aberto e circuito fechado em seu teste e descobriu que o peixe nada a maior distância para obter informações sensoriais em experimentos de circuito fechado, onde o movimento do peixe era sincronizado com o movimento da nave espacial do refúgio.
O peixe reagiu de forma diferente quando o estímulo era controlado por um indivíduo, em vez de ser reproduzido por meio de uma gravação. A equipe espera que testes semelhantes sejam realizados em humanos. A esperança dos pesquisadores é que experimentos semelhantes sejam conduzidos para investigar a visão em humanos.
Via: Slash Gear
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