Epic Games Store agora aberta, continua a cruzada contra participação nos lucros
Parece que a indústria de jogos e dispositivos móveis adotou uma convenção de 70/30 quase arbitrariamente. Isso significa que os desenvolvedores obtêm 70% dos lucros, enquanto as lojas de jogos e aplicativos recebem 30%. Quando esnobou a Google Play Store no Android, a Epic Games deixou sua posição clara. Esse foi um preço muito alto a pagar.
A loja da Epic não será mais um clone do Steam. Sua razão de ser é tornar-se não apenas um lugar para comprar grandes jogos, mas um lugar para os grandes desenvolvedores realmente ganharem a vida. É por isso que a Epic Games está fazendo uma oferta que talvez não seja possível recusar. Apenas 12% dos lucros irão para eles. O resto, o doce 88%, irá para os desenvolvedores. E se eles estão usando o Unreal Engine da Epic Games, eles podem até mesmo dispensar o royalty de 5% que a Epic exige que eles paguem. Claro, a loja da Epic Games tem um longo caminho para alcançar a Steam. Catálogo. Seus títulos de lançamento incluem Hades, Hades (Bastion, Transistor), Ashen, de Annapurna / A44, e Hello Neighbor: Hide and Seek, o prequel do tinyBuild. A cada duas semanas ao longo de 2019, a loja também contará com um jogo gratuito, começando com Subnautica de 14 a 27 de dezembro seguido por Super Meat Boy de 28 de dezembro a 10 de janeiro.
Está claro que a Epic Games está balançando a cenoura 88/12 para obter mais desenvolvedores a bordo. Seu sucesso, entretanto, dependerá em grande parte de quão fácil é seu processo e de quão restritivas são suas políticas. No momento, o Steam da Valve também está passando por um período de introspecção e revisão sobre conteúdo controverso e NSFW, embora o pequeno catálogo da Epic provavelmente ainda não precise de uma política desse tipo.
Via: Slash Gear
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