Como hackear o jogo de dinossauro oculto do Google Chrome
A maioria de nós já viu o temido “ Sem Internet ” mensagem de erro no Google Chrome. Você pode realmente transformar essa tela em um divertido jogo de corrida sem fim com o tema de dinossauros e, melhor ainda, hackea-lo para que seu dinossauro se torne invencível. Veja como.
Como jogar o jogo do dinossauro oculto do Google Chrome
Se você não tiver uma conexão com a Internet, não precisará fazer nada de especial para jogar. Basta inserir qualquer URL na barra de endereço do Google Chrome e você verá esta tela.
Se você tiver uma conexão com a Internet, poderá acessar esta página sem cortar a conexão. Digite chrome: // dino na barra de endereço e ele o levará até lá.
Depois de chegar a esta tela, você pode iniciar o jogo pressionando a barra de espaço. Depois de fazer isso, o dinossauro começará a correr. O objetivo do jogo é evitar qualquer coisa que apareça em seu caminho, como pássaros e cactos. Assim que o dinossauro for atingido por um pássaro ou colidir com um cacto, o jogo termina.
Esta é uma maneira muito legal de passar o tempo e é sempre divertido tentar bater sua própria pontuação mais alta. Conforme você continua, a dificuldade do jogo aumenta. É interessante pensar sobre qual é a pontuação mais alta já alcançada, sem trapacear, é claro, o que nos leva ao próximo ponto.
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Invada o jogo de dinossauros do Google Chrome
Esse hack permite que seu dinossauro se torne invencível, permitindo que os jogadores continuem o jogo sem medo de serem cutucados ou bicados.
Para hackear o jogo, você &’ precisará estar na página “ Sem Internet ” tela, então vá em frente e digite chrome: // dino na barra de endereço. Uma vez lá, clique com o botão direito em qualquer lugar da tela e selecione “ Inspecionar ” no menu que aparece.
Isso abre o Chrome DevTools, que aparece à direita da janela do navegador. Em DevTools, selecione o “ Console ” guia.
Como alternativa, você pode pressionar Ctrl + Shift + I e ir direto para o “ Console ” guia no Chrome DevTools.
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Uma vez no “ Console ” , cole o seguinte comando e pressione a tecla “ Enter ” chave:
var original = Runner. prototype. gameOver
Pode parecer que não faz nada, mas vamos explicar por que isso é necessário em um segundo.
Em seguida, insira este comando:
Runner. prototype. gameOver = function () {}
Na próxima linha, f () {} aparecerá após pressionar “ Enter ” chave.
Aqui está o que acontece agora. Quando o jogo termina (ou seja, quando você atinge um objeto), Runner. prototype. gameOver () é chamado e a ação é acionada. Nesse caso, você ouvirá um som, o jogo será interrompido e será exibida uma mensagem Game Over. Isso sem nosso código.
O que nosso código faz é substituir a função gameOver por uma função vazia. Isso significa que em vez de ouvir o som, o jogo parar e a mensagem aparecer, nada acontece. Continue correndo.
Faça um teste. Feche o DevTools e pressione a barra de espaço para começar a jogar.
Como você pode ver, o dinossauro não é afetado pelos cactos ou criaturas voadoras. Missão cumprida.
Agora, digamos que você está jogando há 25 minutos e deseja interromper o jogo e registrar sua maior pontuação. Você precisará de uma maneira de encerrar o jogo, o que não pode mais ser feito correndo para um cacto.
Lembra do primeiro código que inserimos? Isso armazenou a função gameOver normal na variável original. Isso significa que agora podemos executar este comando para usar a função gameOver normal:
Runner. prototype. gameOver = original
Se estiver interessado, você pode (ver 2) ver o que deve acontecer quando a função gameOver normal é chamada.
Via: How to Geek
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