Sem uma revelação do PS5, o mergulho profundo da Sony caiu.
A Sony acabou de encerrar sua apresentação no hardware do PlayStation 5, e é seguro dizer que o que conseguimos não é o que a maioria das pessoas esperava. Enquanto muitos esperavam uma revelação completa semelhante à que o Xbox Series X serviu no início da semana, o que recebemos foi uma apresentação muito técnica sobre alguns dos recursos do PlayStation 5.
Isso não deveria ter sido chocante para quem estava assistindo. Ontem, quando a Sony anunciou esta apresentação, disse que seria um "mergulho profundo" na arquitetura do PlayStation 5, e era exatamente isso que era. Essa apresentação foi originalmente agendada para a GDC; portanto, aqueles que esperam algo como um console voltado para o cliente revelam que normalmente veríamos na E3 estavam se preparando para decepção e tédio.
Com isso dito, acho que a Sony escolheu exatamente o momento errado para lançar essa conversa técnica na internet. Os fãs da marca PlayStation estão ansiosos por detalhes simplesmente porque ainda não ouviram muitos. O arquiteto líder do PS5, Mark Cerny, fala sobre o console há quase um ano, mas sempre que o faz, ele geralmente fala sobre seus recursos em termos gerais.
Embora tenhamos recebido uma folha de especificações praticamente completa para o PlayStation 5 hoje, ainda não vimos o console ou seu controle. O concorrente da Sony já exibiu o Xbox Series X e o gamepad um pouco redesenhado de todos os ângulos neste momento, além de fornecer descrições acessíveis sobre os recursos do console, como Quick Resume e até Velocity.
Não há como negar que Mark Cerny é um homem muito inteligente, apaixonado pelo PlayStation 5, e não me entenda mal, acho que um mergulho profundo como esse é completamente garantido e até útil para os desenvolvedores. No entanto, acho que o momento desse mergulho profundo está fora - acho que seria muito melhor dar uma revelação completa ao PlayStation 5 primeiro e depois usar palestras como essas como forma de aprimorar os recursos do console para pessoas que se preocupam com esse nível de detalhe.
É verdade que entendo que esse é um caso especial, dado o surto de COVID-19 e o cancelamento da GDC, que é onde essa conversa deveria ocorrer. Mesmo com isso em mente, eu argumentaria que teria sido melhor hospedar essa apresentação somente depois que o console fosse totalmente revelado, porque dessa forma, a Sony não está tentando mergulhar fundo em uma máquina que ainda parece etérea. para desenvolvedores e clientes.
Isso sem mencionar o fato de que a apresentação em geral parecia estranha, com Cerny atrás de um púlpito, fazendo uma apresentação para um público silencioso e sem rosto, que assumimos ser funcionários da Sony, mas que são abordados como se fossem desenvolvedores de jogos. Novamente, isso é um sintoma dessa conversa originalmente agendada para a GDC, mas parecia que a Sony estava tentando imitar o ambiente do painel dessa conferência, quando deveria ter aprimorado algumas coisas para tornar a apresentação mais apropriada para uma transmissão ao vivo com um público remoto.
Pessoalmente, achei os tópicos que Cerny estava cobrindo fascinantes, principalmente as coisas sobre o áudio 3D do PS5, embora eu também achasse a apresentação muito seca. As conversas técnicas chamadas de "mergulhos profundos" geralmente não são assuntos muito emocionantes, então não há nada fora do comum nessa área, mas quando os fãs do PlayStation estão esperando uma revelação real do console, parece que essa conversa seria foram melhor servidos como complemento para outra apresentação, e não para o evento principal em que foi anunciado.
Acho que seria perfeito ver a Sony revelar o PlayStation 5 em um post de blog ou em um vídeo chocante, focado nas especificações nas quais a maioria dos jogadores está interessada e depois acompanhar esse mergulho profundo como um complemento. Em outras palavras, dê aos fãs o que eles querem primeiro e depois sirva esta apresentação como uma discussão mais técnica sobre os recursos e os componentes do console para quem quiser. Acho que isso teria sido um golpe de dois em dois que teria atraído muita atenção do Xbox Series X nesta semana.
Talvez essa revelação completa seja tão próxima quanto eu espero que seja, mas com a Sony mantendo os lábios fechados por enquanto, não há como saber quando veremos o design final do PlayStation 5. Sem essa revelação, este o mergulho profundo caiu por terra para muitos, e isso é uma pena, pois a maioria das coisas que Cerny discutiu deve ser emocionante.
Via: Slash Gear
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