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O próximo Xbox não terá um foco em VR porque ninguém está pedindo por isso

Pode parecer que a VR está mais uma vez morta, mas ainda continua a fluir constantemente, em contraste com a enxurrada de hype e notícias há um ano ou mais.A adoção da tecnologia, no entanto, convergiu principalmente entre PCs ou, em alguns casos, fones de ouvido independentes.A realidade virtual nos consoles parece ter perdido a janela da oportunidade e parece que não vai acelerar o ritmo tão cedo. De fato, Phil Spencer, do Xbox, praticamente derrubou a idéia de que o próximo console do Xbox, codinome Project Scarlett, terá até um aspecto de realidade virtual.

Parece que VR e consoles simplesmente não se misturam. Dos três principais fabricantes de consoles, apenas o PlayStation da Sony tem uma plataforma de realidade virtual séria e até isso pode estar caindo.A Nintendo mergulha um pouco no mercado, mas apenas como parte do kit Labo DIY para cartão do Switch.O Xbox One ignora completamente qualquer forma de experiência em VR.

Falando com Stevivor, Spencer revela as considerações de mercado e de negócios por trás da decisão de desprezar a VR, tanto para o atual Xbox One quanto para o console de última geração, conhecido como Project Scarlett. Com base no feedback do cliente, quase não há interesse em focar a realidade virtual no console.O dinheiro, é claro, fala mais alto que as palavras e o chefe de jogos da Microsoft diz que não há muito dinheiro a ser ganho lá, pelo menos ainda não.

Spencer não está subestimando o trabalho que outros fizeram para a RV, mas ele tem algumas palavras bastante depreciativas para a própria tecnologia. Ao contrário do estereótipo, Spencer vê os jogos como algo comum e, inversamente, vê a realidade virtual como isolante. Facebook e Oculus podem implorar para diferir.

Até certo ponto, essa também pode ser a maneira da Microsoft de evitar competir consigo mesma. Redmond tem uma plataforma de realidade virtual, realidade mista, e isso gira em torno do PC. Spencer sugere que os clientes que desejam VR podem encontrá-lo em PCs, preferencialmente Windows.

Via: Slash Gear

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