Minecraft está recebendo suporte de rastreamento de raios e parece completamente diferente
No momento, a NVIDIA tem tudo a ver com traçado de raios e, embora esperemos que muitos jogos AAA novos e futuros suportem o recurso, em breve um jogo que você não esperaria necessariamente o receberia também. A NVIDIA anunciou que o Minecraft, o jogo mais vendido no mundo, está recebendo suporte para rastreamento de raios em tempo real, tornando-o um dos títulos mais exclusivos para aproveitar os cartões RTX da NVIDIA.
Pode ser um pouco estranho ouvir que o Minecraft está sendo atualizado para suportar o rastreamento de raios. Afinal de contas, parte do seu charme são os gráficos que pareciam datados quando o jogo foi lançado em 2009. Com isso dito, a iluminação ainda é um grande negócio no Vanilla Minecraft, então o ray tracing não será totalmente fora de lugar, mesmo considerando a estética geral do jogo.
No anúncio de hoje, a NVIDIA informou que o tipo de rastreamento de raios que chega ao Minecraft é chamado de path trace, que “simula a maneira como a luz é transportada uma cena. ”Um grupo de diferentes formas de iluminação e sombras é calculado usando o rastreamento de caminho, incluindo a iluminação direta de fontes como o sol, lava e glowstone. Essa iluminação criará “sombras realistas, duras e suaves”, com base em vários fatores, incluindo o tamanho e a distância da fonte de luz.
Olhando para o trailer acima, as diferenças entre o Minecraft com o RTX e sem ele são bem dramáticas. Com o RTX ativado, o Minecraft quase parece ter sido modificado com pacotes de textura de terceiros, mas supondo que você tenha uma placa RTX instalada no seu equipamento, você conseguirá ter essa aparência no jogo sem modificá-lo.
O suporte para ray tracing, obviamente, só estará disponível na versão Windows 10 do Minecraft, e no momento, o recurso não tem uma data de lançamento sólida. Em um post em seu site, a Mojang diz que terá mais a compartilhar "no final deste ano" e que planeja lançar esses recursos de RTX em beta em algum momento em 2020.
Via: Slash Gear
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