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Super Mario Maker 2 avaliação: Beautiful insanity

Se houvesse alguma razão para ter um Wii U, Super Mario Maker era isso. Super Mario Maker foi tão único e tão popular que eu acho que se tivesse sido um título de lançamento, o Wii U pode ter conseguido, apesar de tudo o que estava trabalhando contra ele. O Super Mario Maker 2 no Switch, então, era inevitável, e se você está procurando algo mais bom, definitivamente vai encontrá-lo aqui. Infelizmente, não é todo o sol e margaridas no mundo de Super Mario Maker 2, como os problemas consistentes com o Nintendo Switch Online impedem este jogo de alcançar a verdadeira grandeza.

Se você fosse um dos aproximadamente quatro milhões de pessoas que jogaram o Mario Maker original, então o Super Mario Maker 2 vai parecer instantaneamente familiar em mais de uma maneira. Uma série de recursos está retornando relativamente inalterada desde o primeiro jogo, ou seja, o processo de criação do curso.

Existem mais itens e inimigos para adicionar aos seus palcos desta vez, e você tem mais temas e mecânicas para brincar, mas o processo de criar um palco é basicamente o mesmo. No mínimo, é melhor do que no primeiro jogo, mesmo porque você não precisa gastar muito tempo colocando elementos de palco para desbloquear novos itens e inimigos.

Ainda há algumas coisas que você precisa desbloquear, mas na maioria das vezes, você tem acesso à maioria dos elementos de palco desde o início. Isso significa que você pode mergulhar direto na criação de estágios, o que é exatamente o que eu fiz. Tenho que admitir que nunca pensei que sentiria falta do comando Wii U, mas criar fases no Super Mario Maker 2 é definitivamente um pouco difícil sem ele (pelo menos no modo TV). Para aqueles que estão acostumados a usar um gamepad para criar palcos, usar um Pro Controller ou o Joy-Cons definitivamente precisa de um pouco de ajuste.

Se você está no modo portátil, no entanto, você é forçado a usar a tela sensível ao toque ao criar seus estágios, o que simula muito bem a experiência do Wii U. No entanto, você cria seus cursos, pode ser um pouco intimidante no início, porque você é apresentado a muitas opções e não muito no sentido de direção.

Aqui é onde a beleza de um jogo como Super Mario Maker 2 começa a brilhar. Há uma série de 45 tutoriais (45!) Que você pode percorrer se quiser, mas, mesmo que decida, eles apenas fornecem orientações gerais. Eles também gostam muito de lembrá-lo de tratar os jogadores de forma justa. Não existem regras rígidas sobre o que faz um bom curso e o que não funciona, por isso, cabe a você descobrir como fazer um curso que seja bem projetado, divertido, envolvente e memorável.

Aprender como fazer isso é muito divertido em si mesmo. É muito fácil se perder criando cursos, experimentando diferentes temas ou combinações de inimigos ou layouts de plataforma. Há muitas tentativas e erros, e às vezes leva um tempo para que o design do seu nível diminua. Quando você finalmente dá os retoques finais em um curso e o envia para outras pessoas jogarem? Essa é uma sensação muito gratificante, e é uma que você provavelmente não encontrará em muitos outros jogos, se a encontrar em algum.

Embora o processo de criação de cursos seja basicamente o mesmo, existem algumas adições notáveis. O primeiro é o estilo Super Mario 3D World, que une os estilos de Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World e New Super Mario Bros. U do primeiro jogo. Agora você também tem a opção de criar cursos com temas do Deserto, do Céu, da Neve e da Floresta, e qualquer curso que você criar pode ser alterado para ocorrer durante o dia ou a noite.

Você pode até adicionar condições claras ao seu nível, se quiser. Essas condições claras podem envolver coletar um certo número de moedas, derrotar um inimigo em particular ou um certo número delas, ou mais loucas, como nunca tocar o chão depois de deixá-lo. Compreensivelmente, muitas pessoas estão ansiosas para usar essas condições claras em seus estágios, então você encontrará vários cursos que exigem que você faça algo diferente de simplesmente chegar ao fim enquanto joga com Mario Maker 2.

Criar cursos é apenas uma parte do Super Mario Maker 2, apesar de ser provavelmente o foco principal para muitos jogadores. Com tantas pessoas fazendo o que podem cozinhar, não faltam cursos para percorrer, e isso pode ser feito de várias maneiras diferentes. Você pode obter um código de outra pessoa e inserir isso diretamente no Course World para jogar ou baixar esse nível, ou você pode entrar em um dos vários modos de jogo.

O modo infinito é provavelmente o modo que as pessoas passam a maior parte do tempo jogando. Nesse modo, você seleciona uma dificuldade e executa uma variedade aleatória de níveis até ficar sem vida. O número de vidas com as quais você começa aumenta dependendo da dificuldade, mas, independentemente disso, você nunca começará com muitas. Você pode colecionar vidas nos estágios que você joga, e aqui chegamos a uma pequena mas significativa mudança entre o Mario Maker original e o Mario Maker 2.

jogo original, você teve a escolha de 10 Mario Challenge ou 100 Mario Challenge. Nesses modos, você tinha um número definido de vidas para completar um certo número de etapas. Especialmente em 100 Mario Challenge, a vida extra que você obteve durante os estágios não importava, o que, por extensão, significava que coletar moedas realmente não importava. No entanto, como você está jogando no Endless Mode até perder a vida em Super Mario Maker 2, você quer cada vida a mais que conseguir.

Isso significa que os criadores de estágio têm um motivo para ocultar 1-Ups ou grandes quantidades de moedas em seus estágios e os jogadores têm um motivo para procurá-los. Como eu disse, esta é uma pequena mudança, mas por alguma razão, estou realmente animado que vidas extras e moedas significam algo em Super Mario Maker 2. Enquanto 100 Mario Challenge e Endless Mode ambos têm seus pontos fortes e fracos como modos de jogo , Devo dizer que gosto mais do Endless Mode do que pensei que fosse no início.

Qualquer maneira de jogar esses cursos criados pelo usuário, você terá uma boa corrida. Cursos feitos por outros jogadores variam muito em termos de qualidade e justiça - alguns deles são excelentes, alguns deles são irritantes. Você vai encontrar uma mistura saudável de cursos que são realmente bons e cursos que são, francamente, terríveis. É insanidade, mergulhar na interminável lista de cursos feitos por jogadores, mas como o título desta resenha diz, é bonito ao mesmo tempo, porque não há dois cursos que serão iguais.

Existem alguns outros modos para participar também. O modo Story leva você até os 100 palcos feitos pela Nintendo, então, de certa forma, é como uma longa aula de Mario Maker dos mestres. Eu não acho que o Story Mode será a atração principal para a maioria das pessoas, mas é divertido o suficiente e existem alguns desafios que podem ser encontrados por toda parte. Você precisará jogar no Story Mode se quiser desbloquear alguns itens ocultos do SMM2, mas não vou estragar isso aqui para quem ainda não fez isso.

Eu diria que se você atingir um bloco criativo ao criar seus próprios cursos, tocar alguns estágios no Story Mode poderá ajudá-lo a encontrar alguma inspiração. Jogar cursos feitos por outros jogadores pode certamente ajudar também, mas esses tendem a ser em todo o lugar em termos de qualidade e mecânica. Geralmente, descobri que era melhor revisitar os estágios feitos pela Nintendo quando esperava inspiração para atacar.

Então, o Story Mode é sólido, o Endless Mode é surpreendentemente ótimo, e o processo de criação do curso é tão excelente quanto no Super Mario Maker original. Você pode desbloquear várias fantasias de criador para o seu Mii ao completar todos os tipos de conquistas, e há até um botão "Boo" que você pode selecionar quando encontra um palco que não é divertido de se jogar. Tudo somado, Super Mario Maker 2 está se moldando para ser um grande jogo em praticamente todos os aspectos, certo?

Infelizmente, fica aquém dessa distinção. Embora a maior parte do jogo seja muito boa, há um aspecto que funciona como um defeito gigante em todo o pacote: o modo multijogador. Agora, os criadores têm a opção de fazer cursos para o modo multiplayer cooperativo ou competitivo, e os jogadores podem fazer fila com outros jogadores de todo o mundo para jogar com eles. Para um modo multijogador competitivo, existe até um sistema de classificação, que é algo que eu definitivamente não esperava ver num jogo como o SMM2.

Tudo isso soa realmente incrível no papel, mas na prática, o jogo online no Super Mario Maker 2 é uma bagunça. Na maioria das vezes, o multiplayer cooperativo e competitivo acaba se tornando um exercício cheio de lag em frustração. Alguns estágios são melhores que outros - e eu suponho que isso depende apenas de quem eu sou correspondido - mas na maioria dos estágios multiplayer que joguei, o lag estava presente em algum grau.

Com o quão brutal alguns desses estágios de Mario Maker podem ser, encontrar qualquer atraso geralmente acaba com a experiência. Eu quero ser capaz de curtir o modo multiplayer porque a idéia por trás disso parece muito boa, mas mais uma vez, o serviço online da Nintendo suga toda a diversão.

Está chegando ao ponto em que estou me perguntando por que estou me incomodando em pagar pelo Nintendo Switch Online. Não consigo pensar em um único jogo de troca em que eu realmente tive uma experiência consistentemente livre de atrasos jogando on-line. Mesmo com apenas US $ 20 por ano, o Switch Online não parece um bom valor. É uma verdadeira pena também, porque a forma como a Nintendo implementou o modo multijogador em Super Mario Maker 2 é realmente inteligente e deve ser muito divertida. Quero que a empresa continue implementando o modo multijogador de maneiras criativas, mas isso não significará nada se o Switch Online continuar tão ruim quanto é.

Wrap-Up

Na maioria dos aspectos, Super Mario Maker 2 é um jogo maravilhoso. Jogar circuitos criados por outros jogadores às vezes o deixará frustrado, mas outras vezes isso será esclarecedor. Às vezes, você encontra um palco que é realmente bem feito e deixado maravilhado pela pura criatividade de seu criador. É muito divertido ter um bom nível repetidamente, para que você possa reivindicar o tempo recorde mundial.

Criar seus próprios palcos é uma das experiências mais satisfatórias que você terá nos jogos modernos. Ver a contagem de jogos (e, se você tiver sorte, a contagem similar) subir nesses estágios é ainda mais satisfatória. Se houver uma queixa sobre o criador do curso, você só poderá fazer o upload de 32 cursos antes de começar a excluir algumas de suas criações. Para aqueles que gostam de fazer "jogos completos" em Mario Maker (e aqueles que gostam de jogar com eles), isso é definitivamente decepcionante, já que o original permite que você faça o upload de 100 cursos. Eu gostaria de ver esse limite aumentado no futuro.

Quase tudo sobre este jogo, do Story Mode e Endless Mode ao processo de criação do curso é uma alegria, e então você entra no modo multiplayer e fica se perguntando por que A Nintendo acha que deixar o Switch Online nesse estado é aceitável. A Nintendo precisa fazer algo sobre a qualidade do Switch Online, e Super Mario Maker 2 prova isso.

Ainda assim, se você gostou do primeiro Mario Maker, vai gostar muito aqui. Mesmo se você não jogou, Super Mario Maker 2 vale a pena comprar para quem gosta de 2D Mario ou gostaria de tentar sua mão na criação do curso. Basta fazer um favor e temperar a sua excitação para jogar on-line, porque você provavelmente ficará desapontado se esperar uma experiência estável.

Via: Slash Gear

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