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Quais recursos de monitoramento de jogos realmente importam?

Existe apenas uma coisa que o mundo dos jogos para PC adora mais do que jogos, e essa é uma terminologia inescrutável. "Sim, meu monitor tem G-Sync, 1ms GTG, uma taxa de proporção de 16: 9, além de HDR, é claro. Cara, você não vai ver nenhum fantasma sobre este bebê. "

Se essas poucas frases foram uma confusão de palavras sem sentido para você, este artigo pretende descriptografar todos esses termos especializados e ajudá-lo a descobrir o que é mais importante para sua experiência de jogo. Existem todos os tipos de terminologia exclusiva para peças de PC, incluindo processadores, placas gráficas e placas-mãe. Muitos desses termos podem ser ignorados com segurança e obter o que for considerado a melhor parte para sua faixa de preço.

Os monitores são um pouco diferentes. Eles são visuais, e todos têm suas próprias opiniões sobre o que parece bom - quais cores do monitor são muito desbotadas ou quais não têm visual pop suficiente. Até mesmo o tipo de placa gráfica que você tem pode influenciar sua escolha de monitor. .

Com isso em mente, vamos mergulhar no mundo selvagem da tecnologia de monitoramento.

Taxa de atualização

Uma taxa de atualização é a rapidez com que o seu monitor pode alterar sua imagem - sim, mesmo em nossa era tecnológica, o vídeo ainda é apenas um conjunto de imagens estáticas que mudam muito rápido. A velocidade na qual uma imagem de exibição muda é medida em hertz (Hz). Se você tiver uma tela de 120 Hz, por exemplo, ela poderá ser atualizada 120 vezes por segundo. Um monitor de 60 Hz faz metade disso, a 60 vezes por segundo, e uma taxa de atualização de 144 Hz significa que ele pode mudar 144 vezes a cada segundo.

A maioria dos monitores no mundo hoje está balançando um padrão 60 Taxa de atualização de Hz. Os monitores de jogos mais valorizados, no entanto, têm taxas de atualização de 120 e 144 Hz. Quanto maior a taxa de atualização, mais suave será o jogo na tela, supondo que sua placa gráfica esteja à altura da tarefa.

RELACIONADO: O que é a taxa de atualização de um monitor e como alterá-la?

G-Sync e FreeSync

Indo de mãos dadas com a taxa de atualização está o Nvidia G-Sync e o FreeSync da AMD. Cada empresa de placa gráfica suporta sua própria versão da tecnologia de taxa de atualização variável (também conhecida como sincronização adaptativa). É quando a placa gráfica e o monitor sincronizam suas taxas de atualização para oferecer uma imagem mais consistente e suave.

Quando uma placa gráfica está empurrando mais quadros do que o monitor pode exibir, você acaba rasgando a tela. É quando partes da imagem atual e da próxima são exibidas na tela ao mesmo tempo.

Isso não apenas leva a uma experiência de jogo ruim, mas também pode também lhe causa dor de cabeça ou até mesmo náusea se você for sensível a isso.

Então, a sincronização adaptativa é ótima, mas você precisa ter uma placa gráfica que suporte a tecnologia antes de funcionar. Geralmente, isso significa que qualquer pessoa com uma placa Nvidia GeForce recebe um monitor G-Sync, e qualquer pessoa com uma placa gráfica AMD Radeon usa FreeSync.

Há uma dificuldade nisso, como alguns monitores FreeSync também suportam. Sincronização G Esta é uma ótima notícia, já que os monitores FreeSync tendem a ser mais baratos do que os seus homólogos do G-Sync. Existem apenas alguns monitores FreeSync que são compatíveis com o G-Sync, no entanto, não se esqueça de verificar os comentários para ver como o G-Sync no FreeSync funciona antes de comprar. RELACIONADOS: Como ativar G-SYNC em monitores FreeSync: Compatível com G-SYNC da NVIDIA explicado

Retardo de entrada

A taxa de atualização é apenas parte de uma equação muito grande. Outra questão a considerar é o atraso de entrada, que tem duas definições para tornar as coisas ainda mais confusas. A boa notícia é que ambos os significados são ideias simples.

Quando a maioria das pessoas fala sobre atraso de entrada, eles estão falando sobre o momento em que você toca uma tecla no teclado, clica no mouse ou move um controlador. e quando essa ação é refletida na tela. Se não houver atraso perceptível, suas teclas, cliques do mouse e outras entradas parecem ser imediatas. Se houver atraso, você pode disparar sua arma e, em seguida, leva meio segundo ou mais antes que a ação aconteça na tela. Isso é ruim ao jogar, especialmente se você está tentando dar o salto em outro jogador humano em um jogo como o Fortnite.

A segunda definição tem a ver com a imagem. Há sempre um pequeno atraso entre o momento em que um sinal de vídeo atinge o monitor e quando aparece na tela. Esses poucos milissegundos são às vezes referidos como atraso de entrada, mas são mais corretamente referidos como atraso de exibição.

O que quer que você chame, o resultado é que, quando se joga um jogo veloz, os bandidos podem atacar antes mesmo que você saiba que eles estão lá, ou seu personagem se move para um lugar que ele não deve antes de você perceber e acabar morto.

O atraso de exibição ou atraso de exibição faz com que um monitor fique ruim, então você não encontrará esses números anunciados em uma página de produto da Amazon. Além disso, o atraso de entrada não é apenas uma questão das capacidades do seu monitor. Ele pode ser afetado pelo seu sistema ou pelas configurações gráficas do jogo, como V-Sync.

Para descobrir se o seu monitor em potencial tem uma séria falha na entrada ou exibição, analise as revisões por meio de uma simples pesquisa na web , como “input lag [Monitor X]”. A maioria dos monitores deve ser adequada para a maioria dos usos, mas se você estiver jogando um jogo competitivo, como CS: GO, então reduzir qualquer atraso na entrada.

Tempo de Resposta

Temos uma longa e boa explicação sobre o tempo de resposta para aqueles que querem ler sobre seus pontos mais delicados. Resumidamente, no entanto, o tempo de resposta é o tempo que leva para os pixels em um monitor mudarem de uma cor para outra e isso é medido em milissegundos. Muitas vezes, é medido por quanto tempo leva para ir do preto para o branco e vice-versa. Às vezes, no entanto, você verá um tempo de resposta que diz algo como 4 ms (GTG). Isso significa cinza para cinza; o monitor começa com cinza e depois passa por vários outros tons de cinza.

Geralmente, quanto menor o tempo de resposta, melhor, porque significa que os pixels na tela podem fazer a transição com rapidez suficiente para o próximo quadro. Isso parece muito com a taxa de atualização, e isso porque os dois conceitos estão relacionados. A taxa de atualização é o conceito de alto nível que indica quantos quadros de imagem podem ser exibidos em seu monitor em um segundo. O tempo de resposta é o trabalho de nível mais baixo que os pixels individuais fazem movendo de um quadro para o outro.

Se os pixels não estiverem se movendo para a próxima imagem rápido o suficiente, você pode acabar com artefatos visuais na tela, chamados de fantasmas. Quando isso acontece, os objetos podem parecer borrados ou como se você estivesse vendo o dobro, ou os objetos de plano de fundo podem parecer ter halos ao redor deles. Confira este pequeno vídeo do YouTube que mostra um exemplo óbvio de fantasmas.

O tempo de resposta pode ser importante, mas, infelizmente, as medições do tempo de resposta não são padronizadas. Isso significa que você deve fazer alguma pesquisa - ler comentários e ver se os críticos, clientes ou usuários do fórum de jogos estão reclamando sobre fantasmas em seu monitor em particular.

RELACIONADO: Qual é o tempo de resposta de um monitor e por que ele Matéria?

TN e IPS

Em geral, existem dois tipos de tecnologias de painel de exibição que você encontrará ao comprar um novo monitor: twisted nematic (TN) e IPS (in- comutação de plano). Não entramos nos detalhes do significado desses termos e de como eles funcionam. Tudo o que você realmente precisa saber é que os painéis TN oferecem alguns dos melhores tempos de resposta para monitores de jogos. A desvantagem é que muitas pessoas reclamam que as cores nos painéis TN parecem mais desbotadas ou “desbotadas”.

As telas TN também tendem a ter ângulos de visão mais fracos, portanto se você não estiver sentado no monitor ponto ideal, você não verá a mesma quantidade de detalhes e alguns objetos podem não ser tão visíveis durante cenas escuras.

As opiniões diferem sobre qual tipo de painel é melhor. É uma boa ideia ir até a loja e verificá-las, para que você possa ver as diferenças entre o TN e o IPS pessoalmente.

HDR

O alto alcance dinâmico (HDR) é uma grande característica dos monitores modernos. Você encontrará principalmente em monitores 4K UHD, mas o HDR também pode ser usado com outras resoluções. O HDR permite uma gama mais ampla de cores no visor. Como resultado, as cores ficam mais vivas na tela, e o efeito é impressionante.

Em muitos aspectos, o HDR é um recurso ainda melhor do que o 4K. Se você está no mercado para um monitor de 1080p, por exemplo, e se deparar com um que está embalando o HDR, vale a pena considerá-lo. No entanto, você deve verificar novamente os comentários para ver se o recurso vale a pena. HDR é um recurso premium, o que significa que você estará pagando um preço premium, e quem quer pagar por HDR ruim?

Tecnologia Quantum Dot

Os displays de pontos quânticos usam semicondutores de cristal minúsculos (não mais do que alguns nanômetros), cada um dos quais é capaz de emitir uma única cor muito pura. Os fabricantes de monitores pegam um monte de pontos quânticos emissores vermelhos e verdes, colam-nos em uma camada de monitor e, em seguida, acendem uma luz de fundo LED azul neles. O resultado é um branco mais vibrante, que pode ser filtrado para exibir uma gama mais ampla de cores para o seu monitor LCD.

Essa é uma explicação concisa de tecnologia complexa. A essência é pontos quânticos são outra tecnologia para tornar as cores mais vivas, melhorando assim a imagem geral em uma tela.

RELACIONADO: O que exatamente é uma TV "Quantum Dot"?

Espaço de cores

Um espaço de cores ou um perfil de cores é o intervalo de cores possíveis que um monitor pode exibir. Ele não pode exibir todas as cores possíveis que podemos ver, por isso ele é usado para um subconjunto predefinido, chamado de espaço de cor.

Existem vários espaços de cores que você encontra ao examinar as especificações do monitor, incluindo sRGB, AdobeRGB e NTSC. Todos esses padrões têm seu próprio modo de definir quais tons de cores um monitor pode reproduzir. Para uma discussão detalhada sobre isso, confira nosso tutorial sobre perfis de cores.

Os fabricantes de monitores geralmente afirmam que seu monitor cobre X por cento do espaço de cores sRGB (o espaço de cores mais comum), NTSC ou AdobeRGB. Isso significa que, se o sRGB define seu conjunto de cores para incluir um intervalo específico de tonalidades de cores, o monitor que você está visualizando pode reproduzir X por cento das cores nesse espaço de cor.

Novamente, o espaço de cores é algo que os entusiastas do monitor têm opiniões fortes sobre. É provavelmente mais informações do que a maioria de nós precisa (ou quer) se preocupar. Como regra geral, lembre-se que quanto maior a porcentagem para cada padrão de espaço de cores, maior a probabilidade de o monitor ter boa reprodução de cores.

Brilho de pico

Nem todos os monitores incluem brilho classificações em suas especificações, mas muitos fazem. Estas avaliações referem-se ao pico de brilho medido em candelas por metro quadrado (cd / m2). Quando uma imagem é exibida na sua tela, as partes mais brilhantes dela são capazes de atingir essa taxa de brilho máximo, enquanto os bits mais escuros ficarão abaixo disso.

Geralmente, 250 a 350 cd / m2 são considerados aceitáveis, e é isso que a maioria dos monitores oferece. Se você tem um monitor HDR, normalmente você está olhando para algo que é pelo menos 400 nits (1 nit é igual a 1 cd / m2).

A melhor classificação para o brilho do monitor é, mais uma vez, em o olho do espectador. Algumas pessoas podem gostar de ter um monitor de 1.000 nips, enquanto outros reclamam que isso seria demais para seus olhos ruins.

Relação de Aspecto

Finalmente, há a proporção, como 16: 9, 21: 9 ou 32:10. O primeiro número na proporção representa a largura da exibição e o segundo é a altura. Em uma tela de 16: 9, isso significa que, para cada 16 unidades de largura, há nove de altura.

Se você já assistiu a um episódio clássico de Cheers ou de algum programa de TV mais antigo, percebeu que senta em uma caixa quadrada no meio da sua tela de TV moderna. Isso ocorre porque os programas de TV mais antigos usam a proporção de 4: 3. O monitor e o televisor medianos têm uma relação de 16: 9, com os ecrãs ultra-panorâmicos normalmente a atingirem 21: 9, mas existem muitos outros rácios, como 32:10 e 32: 9.

A menos que esteja À procura de um monitor comum de 16: 9 ou 21: 9, a sua melhor aposta é visitar um showroom para ver como são essas outras proporções e se elas o atraem.


Lá, nós fez isso! Agora você está equipado com dez explicações da terminologia do monitor e uma ideia melhor do que deseja. Vá em frente e conquiste o confuso mundo dos monitores de computador, meu amigo.

Via: How to Geek

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