Overwatch terminará automaticamente as partidas quando detectar os trapaceiros
A Blizzard planeja levar seus esforços anti-batota para um novo nível e começará automaticamente a terminar as partidas onde um trapaceiro é detectado. A mudança foi revelada na atualização de desenvolvedores da Blizzard em julho de 2019, na qual o diretor do jogo, Jeff Kaplan, explicou como o novo esforço antifraude funcionará. Embora as partidas do jogo terminem automaticamente, os jogadores regulares que não estavam trapaceando não serão penalizados.
Este método anti-batota é parte da "próxima evolução" da Blizzard na detecção de fraude, de acordo com Kaplan, que diz que as partidas da Overwatch onde a trapaça está ocorrendo, simplesmente terminam para evitar que o trapaceiro continue. Jogadores regulares que não sejam trapaceiros, isto é, não serão penalizados como resultado do término do jogo.
Não está claro como a Blizzard está detectando esses trapaceiros durante as partidas, embora a empresa provavelmente não revele essas informações para tornar mais difícil para os trapaceiros. para fugir das penalidades. Os jogadores pegos trapaceando podem esperar "ações muito duras", de acordo com Kaplan, mas ele não explicou quais serão essas ações.
Para todos os outros jogadores, os jogadores não precisam se preocupar em perder o Índice de Habilidades como resultado da rescisão antecipada em partidas competitivas. Em última análise, a decisão é bem-vinda, já que evitará que os jogadores que não trapaceiem tenham que passar por uma partida inteira, onde é impossível jogar corretamente devido à presença de um trapaceiro.
Além do novo método anti-trapaceiro, Kaplan disse que o esperado herói 31 do jogo chegará mais tarde do que os jogadores esperavam, mas ele não disse quando o herói chegará. Finalmente, Kaplan falou sobre os jogos de verão Overwatch, que incluirão mini-desafios todos os dias do evento, durante os quais os jogadores poderão desbloquear uma skin épica.
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Via: Slash Gear
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